REDengine

REDengine
Tyyppi Pelimoottori ( luettelo )
Kehittäjä CD Project Red
Keskeiset ohjelmoijat
  • Tomek Wujcik
  • Bartek Wronsky
  • Balázs Terek
Julkaisupäivä toukokuu 2011
Laitteistoalusta PC , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox Series X/S , Nintendo Switch
Tuettu käyttöjärjestelmä Windows , macOS , Linux
Kielellä kirjoitettu C++
Lisenssi omistusoikeus
cdpred.com
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

REDengine  on CD Projekt REDin itsenäisesti kehittämä pelimoottori . Se kehitettiin yksinomaan yrityksen epälineaarisia tietokoneroolipelejä varten [1] .

Ominaisuudet

REDengine on siirretty 32-bittisten ja 64-bittisten alustojen välillä ja se toimii Microsoft Windows -käyttöjärjestelmän alaisena [1] . Moottoria käytettiin ensimmäisen kerran The Witcher 2: Assassins of Kingsissä [2] . REDengine 2, päivitetty versio The Witcher 2:ssa [1] käytetystä moottorista , toimii myös Xbox 360 [3] ja OS X [4] sekä Linux - käyttöjärjestelmissä , mutta nämä portit käyttävät Winen kaltaista yhteensopivuuskerrosta nimeltä eON. REDengine 3 kehitettiin yksinomaan 64-bittiselle alustalle, ja se toimii myös PlayStation 4 :llä [5] ja Xbox Onella .

Versiot

REDengine 2

REDengine käyttää Havok - väliohjelmistoa fysiikkaan, Scaleform GFx käyttöliittymään ja FMOD ääneen [6] . Moottoria käytettiin The Witcher 2: Assassins of Kingsin siirtämiseen Xbox 360:lle [7] .

REDengine 3

REDengine 3 kehitettiin yksinomaan 64-bittiselle alustalle. CD Projekt RED loi REDengine 3:n avoimen maailman pelien kehittämiseen [1] , joka on The Witcher 3: Wild Hunt .

Moottori tuo parannuksia kasvojen ja muihin tietokoneanimaatioihin ; Valotehosteet eivät enää heikennä kontrastisuhdetta. Moottori sisältää joustavan renderöijän, joka tukee viivästettyä varjostusta nykyaikaisissa grafiikkaputkissa , mikä johtaa laajaan valikoimaan elokuvallisia tehosteita, mukaan lukien bokeh ja soihdutus . Pintajärjestelmässä käytetään tessellaatiota ja helposti sekoitettavia eri materiaalien kerroksia [1] .

REDengine 4

Vuonna 2017 CD Project paljasti työskentelevänsä neljän projektin parissa: City Creation  , Seamless Multiplayer , Cinematic Feel ja Animation Excellence .  Kaikki nämä hankkeet sisällytetään REDengine 4:ään [8] .   

Pelit REDenginellä

Nimi Alustat julkaisupäivämäärä Linkki
REDengine 1
"The Witcher 2: Assassins of Kings " Windows 17. toukokuuta 2011
REDengine 2
The Witcher 2: Assassins of Kings. Laajennettu painos" Windows 17. huhtikuuta 2012
Xbox 360
Mac käyttöjärjestelmä 18. lokakuuta 2012
Linux 22. toukokuuta 2014
REDengine 3
"The Witcher 3: Wild Hunt " Windows 19. toukokuuta 2015 [9]
Playstation 4
Xbox One
Nintendo Switch 15. lokakuuta 2019 [kymmenen]
PlayStation 5 2022
Xbox Series X/S
REDengine 4
Cyberpunk 2077 Windows 10. joulukuuta 2020 [yksitoista]
Playstation 4
Xbox One
PlayStation 5 15. helmikuuta 2022
Xbox Series X/S

Muistiinpanot

  1. 1 2 3 4 5 CDPRED: "RED Engine 3 on vallankumous roolipeleissä" . IGN Entertainment Inc. (1. helmikuuta 2013). Käyttöpäivä: 25. maaliskuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 4. helmikuuta 2013.
  2. O'Connor, Alice The Witcher 2 Dev Diary esittelee uuden moottorin . Shacknews (10. marraskuuta 2010). Haettu 4. kesäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 22. syyskuuta 2012.
  3. Peckham, Matt The Witcher 2 julkistettu, 'Epälineaarinen' ja 'Smoother' Combat (linkki ei saatavilla) . PCWorld (25. maaliskuuta 2010). Haettu 4. kesäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 27. maaliskuuta 2010. 
  4. Witcher 2 on tulossa Macille . Forbes (30. toukokuuta 2012). Haettu 15. elokuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 2. kesäkuuta 2012.
  5. Yin-Poole, Wesley. The Witcher 3: Wild Hunt vahvistettiin PlayStation 4:lle vuonna 2014 . Eurogamer.net (21. helmikuuta 2013). Haettu 22. helmikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 24. helmikuuta 2013.
  6. Leadbetter, Richard The Making of The Witcher 2 . Eurogamer (24. tammikuuta 2016). Haettu 7. kesäkuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 20. toukokuuta 2012.
  7. Hinkle, David CD Projekt Red esittelee REDengine 3:n, uusimman iteraation talon sisäisestä tekniikasta . Engadget (1. helmikuuta 2013). Haettu 7. kesäkuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 19. kesäkuuta 2015.
  8. Morris, Tatiana Uudet Cyberpunk 2077 -tiedot viittaavat vuoden 2019 puolivälin julkaisuun . GameZone (22. maaliskuuta 2017). Haettu 4. heinäkuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 23. kesäkuuta 2019.
  9. No More Lurking In The Shadows: The Witcher 3 julkaistiin . Kivi, paperi, haulikko (19. toukokuuta 2015). Haettu 11. kesäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 29. joulukuuta 2019.
  10. Witcher 3 on tulossa Nintendo Switchille . Haettu 10. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 10. heinäkuuta 2019.
  11. Valmistaudu. Meillä on kaupunki poltettavana. #Cyberpunk2077 16.04.2020 . Twitter . Haettu 11. kesäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 29. joulukuuta 2019.