The Elder Scrolls V: Skyrim | |
---|---|
Kehittäjä |
Bethesda Game Studios Bethesda Game Studios Montreal ( erikoisversio ) [1] Escalation Studios (VR-versio) [2] Iron Galaxy Studios (Switch-versio) [3] |
Kustantajat |
Bethesda Softworks 1C - SoftClub |
Lokalisaattori | 1C - SoftClub |
Osa sarjaa | The Elder Scrolls |
Ilmoituksen päivämäärä | 11. joulukuuta 2010 |
Julkaisupäivä |
Alkuperäinen Windows, PlayStation 3, Xbox 360: 11. marraskuuta 2011 8. joulukuuta 2011 Nintendo Switch: 17. marraskuuta 2017 [4] Special Edition Windows, PlayStation 4, Xbox One: 28. lokakuuta 2016 Skyrim VR PlayStation VR20 17. marraskuuta 2017 HTC Vive, Oculus Rift, Windows Mixed Reality: 3. huhtikuuta 2018 [5] Anniversary Edition Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S: 11. marraskuuta 2021 Nintendo Switch: 29. syyskuuta 2022 |
Lisenssi | omistusoikeus |
Pelin budjetti | 85 miljoonaa dollaria [ 6] |
Versio | 1.9 |
uusin versio |
1.9.32.0.8 (21. maaliskuuta 2013) |
Uusin beta |
1,9 (4. maaliskuuta 2013) |
Genre | toimintaroolileikkejä |
Ikärajat _ |
BBFC : 15-15 Sertifikaatti CERO : Z - Vain 18 - vuotiaat ja sitä vanhemmat ESRB : M - Aikuiset PEGI : 18 USK : 16 |
Tekijät | |
Valvoja | Todd Howard |
Säveltäjä | Jeremy Soul |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat |
Windows PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox 360 Xbox One Xbox Series X/S Nintendo Switch |
moottori | Luomisen moottori |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymäkielet | Englanti [7] , ranska [7] , saksa [7] , italia [7] , espanja [7] , japani [7] , tšekki [7] , puola [7] ja venäjä [7] |
kantajat | DVD , BD , digitaalinen jakelu , kasetti |
Järjestelmävaatimukset _ |
Katso alempaa |
Ohjaus |
PC : Näppäimistö ja hiiri , PS3 -peliohjain , Xbox 360 , PS4 , Xbox One , Nintendo Switch : Peliohjain |
Virallinen sivusto | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
The Elder Scrolls V: Skyrim (kirjaimellisesti englanniksi - "The Elder Scrolls 5: Skyrim") on monikäyttöinen avoimen maailman tietokoneroolipeli, jonka on kehittänytBethesda Game Studios ja julkaissut Bethesda Softworks . Se on The Elder Scrolls - sarjan viides osa . Peli julkaistiin 11. marraskuuta 2011 Windowsille, PlayStation 3 : lle ja Xbox 360:lle . Peliin julkaistiin kolme ladattavaa lisäosaa nimillä Dawnguard , Hearthfire ja Dragonborn , jotka myöhemmin yhdistettiin The Elder Scrolls V: Skyrim - Legendary Edition -versioon . Syksyllä 2016 Windowsille , PlayStation 4 :lle ja Xbox Onelle julkaistiin uudelleenjulkaisu , joka sisälsi samat lisäosat, päivitetyt grafiikat ja tuen mukautetuille muokkauksille [8] .
Sarjan aiempien pelien tapaan Skyrim antaa pelaajalle mahdollisuuden matkustaa vapaasti ympäri valtavaa pelimaailmaa, tutkia sitä ja löytää itsenäisesti uusia paikkoja ja tehtäviä. Skyrim sijoittuu kuvitteelliseen Skyrimin maakuntaan Tamrielin mantereella Nirn-planeetalla, kaksisataa vuotta sarjan edellisen pelin, The Elder Scrolls IV: Oblivion , tapahtumien jälkeen . Pelin päätarina liittyy voimakkaan lohikäärme Alduinin ilmestymiseen Skyrimiin; päähenkilön Dragonbornin tehtävänä on pysäyttää lohikäärmeiden paluu ja surmata Alduin.
Peli sai suuren kriitikoiden suosion ja keräsi useita palkintoja, mukaan lukien vuoden 2011 Spike Video Game Award -palkinnon , Vuoden pelin ja Vuoden roolipelin IGN :ltä ja Gamespotilta . Se oli myös kaupallinen menestys, sillä yli 20 miljoonaa kappaletta myytiin maailmanlaajuisesti vuonna 2014 [9] ja 30 miljoonaa marraskuuhun 2016 mennessä [10] .
Skyrim säilyttää The Elder Scrolls -sarjan suuren ja avoimen maailmankonseptin . Pelaaja voi vapaasti vaeltaa Skyrimin provinssissa, joka sisältää yhdeksän suurta kaupunkia, monia pieniä kyliä sekä valtavia luonnonvaraisia maita ja korkeita vuoria. Kaupungeissa pelaaja voi harrastaa esimerkiksi ruoanlaittoa ja juomia, esineiden lumoamista, maanviljelyä, malmintyöstöä tai seppätyötä [11] . Samaan aikaan kehittäjät huomauttivat, että pelattavuus voi kestää noin 500 tuntia.
Hahmon taso nousee, kun taitoja kehitetään, tietyistä parannuksista (riippuen pelaajan tasosta ja taitotasosta) hahmo saa yhden tason. Pelissä on "automaattinen tasoitus" - mitä korkeampi pelihahmo on, sitä arvokkaampia esineitä hän löytää pelistä ja sitä vaarallisempia vastustajia hän kohtaa. Kehittäjät päättivät luopua kokonaan Oblivionissa , sarjan edellisessä pelissä [12] , esitellystä luokkajärjestelmästä . Pelissä on kykyjä - erityisiä kykyjä, jotka liittyvät pelaajan tiettyihin taitoihin. Lahjat on organisoitu haarautuneeksi järjestelmäksi, jota kutsutaan "taitopuuksi". Jokainen taso ylöspäin antaa sinun ottaa toisen lahjakkuuden. Pelissä on yhteensä 280 talenttia [13] .
HUD - käyttöliittymä ilmestyy näytölle vain, kun pelaajan terveys , kestävyys tai taikuus heikkenevät, eli kun hahmo vahingoittuu. Kompassi on ainoa käyttöliittymäelementti, joka on näytöllä koko ajan [14] . Esineet, erityiset kyvyt ja taikuudet voidaan tallentaa "suosikit"-valikkoon, ja inventaarion käyttöliittymä (joka keskeyttää pelin avattaessa) on kompassimainen visuaalinen tyyli. Varastotilassa pelaaja voi pyörittää, lähentää ja tarkastellajokaista pelikohdetta 3D -muodossa [15] .
Aseita voidaan määrittää sekä oikeaan että vasempaan käteen, mikä mahdollistaa yhden tyyppisen aseen kantamisen kummassakin kädessä [16] . Erityinen valikko antaa pelaajalle mahdollisuuden vaihtaa nopeasti erityyppisten aseiden ja panssarien välillä [16] . Kilven kimppuun voi hyökätä, mutta sen avulla lohkon rakentaminen kestää jonkin aikaa. Jokaisella asetyypillä (yksikätinen, kaksikätinen, jousi) on oma erityinen etunsa ja tarkoituksensa. Jousiammunta kestää kauemmin piirtää kuin aiemmat Elder Scrolls -pelit , mutta laukaukset aiheuttavat enemmän vahinkoa viholliselle. Tästä syystä nuolet ovat erittäin kalliita. Jousella aseistettu pelaaja voi käyttää sitä lähitaistelussa, aivan kuten he voivat käyttää tähän tarkoitukseen kahden käden asetta tai kilpiä (vaikka kilpi on tässä tilanteessa tehokkain).
Eri tyyppisillä loitsuilla on erilaisia ominaisuuksia – esimerkiksi kylmäjaksot luonnollisesti hidastavat ja samalla heikentävät vihollisen kestävyyttä , kun taas tuliloitsut aiheuttavat pitkäaikaista vahinkoa koko palamisen ajan ja voivat jopa sytyttää tuleen ympäröiviin esineisiin. sähköloitsu "polttaa" vihollisen manaa (taikapisteiden varasto) ja voi myös hajottaa vihollisen (vihollisen välitön kuolema, ruumis muuttuu tuhkaksi). Loitsuja voidaan heittää kahdella kädellä kerralla [17] , mikä aiheuttaa enemmän vahinkoa. Myös loitsujen yhdistelmä on mahdollinen, esimerkiksi tuli ja salama [18] , kun taas kohde, jonka suhteen tätä nippua käytetään, saa molempien taikuuden vaikutukset. Muut pelissä saatavilla olevat loitsut voivat esimerkiksi palauttaa kadonneita terveyspisteitä , elvyttää väliaikaisesti kuolleita, luoda valonlähteitä pimeään huoneeseen tai jopa muuttaa esimerkiksi rautamalmia hopeaksi [17] .
Voimavarasto kuluu ilmestyneeseen "sprintiin", jonka avulla voit liikkua nopeammin tietyn ajan. Kuten Morrowind ja Oblivion , peli sisältää stealth-tilan. Samaan aikaan, kun pelaaja näkee, että pelaaja hiipii jonnekin, ei-pelaajahahmo (NPC) on hereillä ja seuraa tarkasti pelaajan jatkoliikkeitä. Tikarit ja jouset hyökkättäessä tästä tilasta ovat tehokkaampia, ja joillain taidoilla ne aiheuttavat valtavia vahinkoja [17] .
Peli sijoittuu 200 vuotta Oblivionin [19] tapahtumien jälkeen vuonna 201, 4. aikakaudella. Suuri sota Imperiumin ja Aldmeri Dominionin välillä päättyi 30 vuotta sitten nöyryyttävällä valkokultaisella konkordaatilla, joka loukkasi monia Imperiumin asukkaiden oikeuksia, mukaan lukien Taloksen (Tiber Septim) palvonta. Ryhmä nationalistisia pohjoismaisia, jotka tunnetaan nimellä Stormcoaks, jota johtaa sotaveteraani Ulfric Stormcloak, Windhelmin jarl, käynnistää kapinan Imperiumin valtaa vastaan, minkä seurauksena Skyrimissä alkaa sisällissota . Tehdäkseen itsensä tunnetuksi koko Skyrimille Ulfric tappaa Torugan maakunnan korkean kuninkaan lähes legendaarisella Dragon Shoutilla, mutta pian keisarilliset väijyvät hänet. Sillä välin kukaan ei edes epäile paljon muinaisemman vaaran odottavan kaikkia edessä.
Yhdessä Ulfricin ja muiden kapinallisten kanssa sattumalta otettu päähenkilö (sukupuolen, rodun ja ulkonäön oikealla hetkellä tarinassa on pelaajan itsensä valitsema ja asettama) viedään teloitukseen Helgenin linnoitukseen Skyrimin eteläosassa. Viimeisellä sekunnilla ennen tuomion täytäntöönpanoa linnoituksen kimppuun hyökkää lohikäärme Alduin, pelin päävastustaja , joka alkaa satunnaisesti polttaa asutusta ja tappaa sen asukkaita. Päähenkilö seuraa ensin kapinallista Ralofia, joka puhui hänen kanssaan aivan alussa, sitten käy ilmi, että Ralof on melko läheinen, mutta vihamielinen, tuntee yhden keisarillisen upseerin, pohjoisen kyläläisen Hadvarin. Välittömästi häiritsevä lohikäärme pakottaa heidät piiloutumaan Helgenin linnoituksen eri portteihin, ja päähenkilö kohtaa juonen jakautumisen - joko paeta Helgenistä Ralofin (Storm Brothers) tai Hadvarin (Imperiumi) kanssa, jolle myönnetään korkeampi auktoriteetti. vastaavasta ryhmästä. Riippumatta siitä, kenen kanssa sankari pakeni, hän saa tehtävän - kertoa Balgruuf vanhemmalle, Whiterunin kaupungin jarlille, lohikäärmeestä. Jarl lähettää sankarin hovimaagi Farengarin luo, kun tämä tutkii lohikäärmeitä, ja maagi pyytää tuomaan lohikäärmekiven Windy Peakin pohjoismaisista raunioista. Siellä sankari oppii ensimmäisen voimasanan - "Fus" ("voima").
Palattuaan Whiteruniin sankarille käy selväksi, että Mirmulnir-niminen lohikäärme on hyökännyt hänen naapurustoonsa, ja nyt hänen täytyy kaupungin vartijoiden ryhmän tuella yrittää tappaa hänet. Lohikäärme tapetaan, mutta lähestyttyään olennon ruumista tietty valoisa aine siirtyy siitä sankarille. Lohikäärmeen tappamisessa auttanut vartija kertoo, että muinaisina aikoina oli erityisiä ihmisiä, "Dragonborn" tai lohikäärmeiden kielellä Dovakins , jotka pystyivät imemään lohikäärmeiden sielut ja käyttämään ns. Huudot , ikivanha laulutaikuuden muoto. Sama tapahtui sankarille. Hän yrittää huutaa opittua Voiman sanaa ja vahvistaa alkuperänsä. Vartijat sanovat, että sinun on ilmoitettava tästä jarlille. Matkalla kaupunkiin läheiseltä vuorenhuipulta High Hrothgarista kuuluu kauhea pauhina kaikkialla Skyrimissa ja joku lausuu äänekkäästi "Do-va-kin" tavuissa. Joten Harmapartat, Skyrimin erakkomunkkien muinainen veljeskunta, kutsuvat lohikäärmesyntyneen vuoristokotiinsa.
Kun sankari ilmoittaa Balgruufille lohikäärmeen surmaamisesta, hän menee High Hrothgariin. Siellä Harmapartrat opettavat hänelle kaksi lohikäärmesanaa - toinen täydentää ensimmäistä Shoutia ja toinen kuuluu uuteen Shoutiin. Sitten he lähettävät hänet viimeiseen kokeeseen Ustengraviin, muinaisen pohjoisen kaupungin raunioihin, etsimään ja viemään pois jäännös - Jürgenin sarve, mutta saapuessaan paikalle Dovakin löytää esineen sijasta vain muistiinpanon. . Siinä sanotaan, että "ystävä" haluaa tavata hänet Sleeping Giant Tavernissa Riverwood Villagessa, ullakolla. Tavernan omistaja Delfina kertoo, ettei heillä ole ullakkoa, mutta yksi huone on vapaana. Irrotettuaan sen Dragonborn odottaa "ystävää", joka osoittautuu Delphine itse. Tavernan emäntä antaa Dovakinille esineen ja raportoi, että lohikäärmeet eivät ole kadonneet mihinkään - ne heräävät henkiin. Sitten hän pyytää Dovakinia lähtemään mukaansa Keen Groven siirtokuntiin, koska hänen tietojensa mukaan toinen lohikäärme herää pian eloon siellä. Delphine ja Dovakin tulevat juuri ajoissa lohikäärmeen ylösnousemukseen.
Kuten käy ilmi, Alduin ("Maailman syöjä") - sama lohikäärme, joka hyökkäsi Helgenin kimppuun - herättää henkiin kauan kuolleita ja haudattuja lohikäärmeitä. Profetian mukaan Alduin tuhoaa koko Nirnin, ja vain Dovahkiin voi pysäyttää hänet. Alduinin elvyttämä lohikäärme Saloknir onnistuu tappamaan, ja nyt Delphine uskoo sankarin olevan Dragonborn. Hän paljastaa myös kuuluvansa muinaiseen Terien ritarikuntaan ja uskoo, että Thalmor (Aldmeri Dominionin hallitseva poliittinen puolue ) on joko mukana lohikäärmeiden palauttamisessa tai ainakin sillä on tietoa siitä. Dovakin astuu Thalmorin suurlähetystöön ja löytää kaikki tiedot, mutta Altmerit eivät tiedä mitään, ja he etsivät myös tiettyä Esbernia. Esbern, joka oli aikoinaan Bladesin arkistonhoitaja, piileskelee eteläisessä Riftenin kaupungissa. Sankari löytää hänet ja vie hänet Delphineen. Esbern kertoo sankareille, että ymmärtääkseen, kuinka Alduin kukistaa, heidän täytyy vierailla Sky Havenin temppelissä, Lohikäärmevartijan ritarikunnan muinaisessa linnoituksessa Skyrimin luoteisosassa. Sankarit matkustavat sinne ja löytävät Alduinin muurin. Se kuvaa kuinka muinaiset sankarit käyttävät erityistä huutoa - "Dragonbreaker", jolla voit voittaa Alduinin.
Lohikäärmeensyntyinen menee taas harmaapartaisiin, mutta käy ilmi, etteivät he tiedä tätä huutoa. He sanovat, että Paarthurnaxin, heidän johtajansa, joka asuu huipun huipulla - Maailman Kurkussa, pitäisi tietää Dragonslayer. Paarthurnax osoittautuu lohikäärmeeksi, Alduinin pikkuveli. Mutta hän ei myöskään tunne Dragonboyta. Hän kuitenkin sanoo, että maailman kurkussa on jonkinlainen aikarako, koska kerran muinaiset sankarit käyttivät Vanhin Scrollia taistelussa Alduinin kanssa ja karkottivat Alduinin siltä ajalta. Kun kerran menneisyydessä, voit nähdä loistavan taistelun ja tutkia Screamia, jäljellä on vain hankkia itse Elder Scroll. College of Winterholdin kirjastonhoitajan Urag gro-Shuban ja hullun tiedemiehen Septimius Segoniuksen avulla Dovahkiin löytää Vanhin Scrollin ja käyttää sitä Temporal Riftin paikalla. Dragonborn näkee menneisyyden ja oppii siten oikean huudon tekijöiltään. Sitten Alduin itse saapuu maailman kurkkuun. Siitä syntyy taistelu, Dovakin melkein voittaa, mutta haavoittunut lohikäärme päättää vetäytyä toiseen maailmaan - Sovngardiin (jumalien suunnitelma, jonne pohjoiset menevät kuoleman jälkeen) imeäkseen lisää sieluja ja palauttaakseen voimansa. Saadakseen selville, miten sinne pääsee, sankarit päättävät yrittää vangita yhden Alduinin liittolaisista kuulusteltavaksi. Sankari pyytää apua Jarl Balgruufilta (tai Vignar Greymanelta, jos päähenkilö auttoi Stormcoakeja voittamaan sisällissodan), mutta hän vastustaa - hän ei voi saada kiinni lohikäärmeestä, kun Imperiumin ja Myrskyviittojen välinen sisällissota on käynnissä. Päähenkilön on ratkaistava tämä ongelma - joko järjestämällä rauhanneuvottelut tai liittymällä johonkin konfliktin osapuolesta ja voittamalla sota. Sitten Balgruuf auttaa vangitsemaan Odahviing-nimisen lohikäärmeen, Alduinin oikean siiven, jonka on tiedettävä kuinka päästä Sovngardeen. Vangitun Odahviingin on ilmoitettava portaalin sijainti Sovngardelle ja vietävä Dovakin sinne.
Sovngarden portaalin läpi Dragonborn siirtyy sen pääsaliin - Shorin jumalan saliin, jossa taistelussa kaatuneet muinaiset sankarit pitävät juhlaa. Yhdessä heidän kanssaan hän hajottaa Alduinin luoman sumun. Sitten itse lohikäärme ilmestyy, ja Dovakin onnistuu voittamaan hänet. Maailmansyöjän sielu ei voi imeytyä, sillä lohikäärmeen ruumis räjähtää ja katoaa kokonaan. Lopuksi Tsun (Shorin (Lorkhan) orja ja poika) - Shorin salin vartija - palauttaa lohikäärmesyntyneen takaisin Skyrimiin ja opettaa hänelle huudon, jonka avulla hän voi tarvittaessa kutsua yhden Sovngarden sankareista.
Skyrimin maakunta sijaitsee Tamrielin mantereen pohjoisosassa. Ilmasto on kylmä. Arvostelijat huomauttavat Skyrimin paikkojen samankaltaisuuden Skandinavian maisemien kanssa [11] . Eläimistöä edustavat erilaiset hyönteislajit, linnut, miekkahampaiset tiikerit, hirvet, kanit, sudet, ketut, mammutit, jättiläiset, peikot, jäähaamut, karhut ja mikä tärkeintä, lohikäärmeet. Vesillä asuu mutarapuja ja tappajakaloja, perinteisiä TES-maailman hirviöitä sekä monia uusia kalalajeja, joita TES-sarjassa ei ole ennen nähty. Valtakunnan alueella on yhdeksän kaupunkia - omaisuuden pääkaupungit: Solitude (Haafingar), Riften (Rift), Morthal (Hjaalmarch), Dawnstar (Valkoinen rannikko), Windhelm (Eastmarch), Winterhold (Winterhold), Whiterun (Whitran) ), Falkreath (Falkreath) ja Markarth (The Limit). Dwemerin raunioiden sisäänkäynnit ovat hajallaan eri puolilla maakuntaa, joista kolme on sisäänkäynti Black Limit -sijaintiin.
Myös yksi toimintapaikoista on Sovngard - pohjoisten jälkielämä ( skandinaavisen mytologian Valhalla ), johon Dovakin joutuu jahtaaessaan Alduinia.
Kuten aiemmissa Elder Scrolls -nimikkeissä, Skyrimissä on useita ryhmittymiä ja kiltoja, joihin voi liittyä ja kehittyä rekrytoinnista johtajaksi. Kuten ennenkin, jokaisella killalla on oma tarinansa, ja jokaisella on omat ominaisuutensa. Kiltoihin pääsy ei vaadi tiettyjä taitoja, mutta ne on suotavaa hallita onnistuneesti. Esimerkiksi Varkaiden killassa hakkeroinnin ja taskuvarkaiden taidot ovat hyödyllisiä, ja Mages-killassa minkä tahansa taikakoulun perusteiden tuntemus on hyödyksi. Kuitenkin samaan aikaan on mahdollista käydä läpi kaikki killat yhdellä hahmolla, esimerkiksi käyttää loitsuja näkymättömäksi tai tappamalla kohteesi reilussa taistelussa kasvotusten, suorittaa Dark Brotherhoodin tehtäviä.
Järjestelmävaatimukset [20] | ||
---|---|---|
Minimi | Esittelyssä | |
Microsoft Windows | ||
Käyttöjärjestelmä | Windows XP , Windows Vista , Windows 7 , Windows 8 , Windows 10 (32 tai 64 bittiä) | |
prosessori | kaksiytiminen , jonka taajuus on vähintään 2 GHz | neliytiminen Intel/AMD |
RAM_ _ | 2 Gt RAM -muistia | 4 Gt RAM -muistia |
näytönohjain | DirectX 9.0c -yhteensopiva näytönohjain, jossa on 512 Mt RAM -muistia | DirectX 9.0c -yhteensopiva ATI- tai NVIDIA -näytönohjain, jossa on 1 Gt RAM -muistia |
Äänikortti | DirectX -yhteensopiva äänikortti | |
Netto | Internet-yhteys Steamin aktivointiin |
Vuonna 2006 ZeniMax Media , Bethesda Softworksin omistaja, rekisteröi Skyrim-tavaramerkin [21] .
QuakeCon 2009 -tapahtumassa Bethesda Softworksin Todd Howard paljasti, että studiolla "ei ole suunnitelmia TES V:lle tällä hetkellä". Myöhemmin toinen Bethesdan työntekijä kuitenkin kiisti nämä sanat ja sanoi, että "sarja varmasti jatkuu", mutta ei täsmentänyt aikataulua [22] .
QuakeCon 2010 -tapahtumassa Bethesda Game Studiosin vastaava tuottaja Todd Howard paljasti, että yritys kehittää toista uutta projektia. Hänen mukaansa toisen projektin suunnittelutyö on jo saatu päätökseen. Peli on tehty Bethesda Game Studiosin kehittämällä uudella moottorilla. " Fallout 3 oli teknisesti paljon edistyneempi kuin Oblivion . Ja uusi muutos on vielä vakavampi askel eteenpäin. Moottori toimii olemassa olevilla alustoilla, joihin olemme varsin tyytyväisiä. Mutta kun pelaat tätä peliä, sinusta tuntuu, että pelaat seuraavan sukupolven konsoleissa", sanoi Howard [23] . Päätuottaja huomautti myös, että yrityksen uusilla peleillä ei ole rajaa hahmon kehitystasolle, jota yhteisö on arvostellut laajasti [23] .
Marraskuussa 2010 Eurogamer Denmarkin mukaan tuli tunnetuksi, että Bethesda Game Studios työskenteli kiireisesti The Elder Scrolls -sarjan viidennen pelin parissa - suorana jatkona The Elder Scrolls IV: Oblivionille . Tanskalaisen painoksen toimittajan mukaan lähde ei vain vahvistanut, että peli oli kehitteillä, vaan mainitsi myös lyhyesti sen sisällön. Erityisesti kuultiin sanat Dragon Lord ja The Blades . Näyttelijöiden äänityksen oli määrä alkaa lähiviikkoina. Sama lähde, jolla toimittajan mukaan on virallinen disdoc, sanoi, että peli on kronologinen jatko Oblivionille [24] .
Joulukuun alussa 2010 Spike TV Video Games Awards -tapahtumassa Todd Howard julkisti pelin ja ensimmäinen teaser-traileri näytettiin. Pelin alaotsikkona oli "Skyrim" ja se julkaistiin 11. marraskuuta 2011 [25] . Säveltäjä Jeremy Soule suostui jatkamaan yhteistyötään Bethesda Softworksin kanssa ja aloitti pelin soundtrackin kirjoittamisen [26] .
Tammikuun alussa American Game Informer -lehden helmikuun numero julkaisi kuvauksen pelin ominaisuuksista ja kuvakaappauksista [27] .
Tammikuun 17. päivänä 2011 ilmoitettiin, että peli saa tehonsa Creation Enginestä kuvankäsittelyyn ja renderöintiin, Radiant AI NPC - käyttäytymiseen , Havok Behavior rikkaaseen animaatioon ja Radiant Story sivutehtävän luomiseen [28] . Myöhemmin julkistettiin työkalu nimeltä Creation Kit , jolla muokataan pelitietoja ja luodaan laajennuksia [29] .
4. marraskuuta 2011 The Elder Scrolls V: Skyrimin PC-versio lähetettiin painettavaksi. Kustantajan mukaan peli myi yli seitsemän miljoonaa kopiota ensimmäisen julkaisuviikon aikana [30] . Venäjällä peli tuli myyntiin samanaikaisesti maailmanlaajuisen julkaisun kanssa - 11. marraskuuta 2011. Täysin venäjäksi käännetty PC -versio julkaistiin kahdessa versiossa - taloudellinen Jewel-versio ja deluxe-versio, joka sisältää ääniraitalevyn ja Skyrim-kartan. Joissakin kaupoissa pelin ensimmäiset ostajat saivat lahjaksi avaimenperän imperiumin symbolin - lohikäärmeen (Akatosh) muodossa. Englanninkieliset versiot PlayStation 3 :lle ja Xbox 360:lle tulivat myyntiin samaan aikaan .
30. marraskuuta 2011 julkaistiin korjaustiedosto, joka päivitti pelin versioon 1.2. Tämä korjaustiedoston versio on saanut paljon kritiikkiä pelaajilta, koska se lisäsi peliin paljon bugeja. Pian julkaistiin korjaustiedoston korjaus, joka korjasi useimmat korjaustiedoston tuomat bugit. Myöhemmin yhtiö julkaisi 8. joulukuuta 2011 ja 22. maaliskuuta 2013 välisenä aikana useita korjauksia päivittämällä pelin versioon 1.9. 15. huhtikuuta 2013 Bethesda vahvisti virallisesti, että The Elder Scrolls V: Skyrimin tuki lisäsisällöllä on päättynyt. .
Bethesda julkaisi 5. helmikuuta 2012 Creation Kit -ohjelmistopaketin, jonka avulla kolmannen osapuolen kehittäjät voivat luoda omia muutoksia pelin Windows-versioon. Samanlaisia ohjelmia nimeltä Construction Set on jo julkaistu aiemmille The Elder Scrolls -sarjan peleille . Creation Kitin avulla kolmannen osapuolen kehittäjät voivat sekä muuttaa pelissä jo olevia esineitä ja niiden ominaisuuksia että lisätä uusia, mikä muuttaa pelin kulkua merkittävästi. Yhdessä pelin Windows-version Creation Kitin kanssa julkaistiin "yllätys" - joukko korkearesoluutioisia tekstuureja.
Jotkut modit voivat olla valtavia ja lisätä peliin laajoja uusia alueita, monia uusia hahmoja ja tehtäviä. Esimerkiksi Falskaar-modin , joka lisää peliin uuden alueen, kehitti vuoden aikana innostunut Alexander J. Velicky [31] , myöhemmin Bungien työntekijä [32] . Muokkaus Enderal: The Shards of Order korvaa täysin pelimaailman, sen toiminta tapahtuu omassa universumissaan muiden hahmojen ja synkän tarinan kanssa [33] ; tämä modi toimii jatkona Nehrim: At Fate's Edgelle , joka on saman kehitystiimin yhtä massiivinen modi The Elder Scrolls IV: Oblivionille [34] .
Samanaikaisesti Creation Kitin ilmestymisen kanssa Skyrim lähetettiin Steam Workshopiin - näin kolmannen osapuolen kehittäjät saivat mahdollisuuden julkaista muutokset Steamin digitaalisessa jakeluverkossa. Huhtikuussa 2015 Steamin omistava Valve mahdollisti modaajien myymään töitään Steam Workshopin kautta ja asetti modille oman hintansa [35] , jolloin vain 25 % saaduista rahoista meni kehittäjälle itselleen, ja loput Valvelle ja Bethesdalle. Tämä päätös oli täynnä skandaaleja, koska monet suositut muutokset osoittautuivat yhtäkkiä maksetuiksi [36] . Yksi maksetuista muutoksista poistettiin myynnistä muutaman tunnin kuluttua plagiointisyytösten vuoksi [37] . Change.org-sivustolla tehty vetoomus, jossa vaadittiin maksullisen sisällön poistamista Steam Workshopista, keräsi muutamassa päivässä 130 000 allekirjoitusta [38] . Alle viikkoa myöhemmin modien myynti Steam Workshopin kautta lopetettiin [38] .
Sarjan kahden edellisen pelin tavoin ääniraidan on säveltänyt säveltäjä Jeremy Soule . Albumia myydään yksinomaan Soulin digitaalisen jakelijan DirectSongin kautta, ja se sisältää 4 levyä, joissa on 53 kappaletta yhteensä 3 tuntia ja 38 minuuttia.
Ääniraita sai korkeat arvostelut kriitikoilta ja soittajilta [39] .
The Elder Scrolls V: Skyrim - Pelin alkuperäinen ääniraita (levy 1) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ei. | Nimi | Tekijä | Kesto | ||||||
yksi. | "Dragonborn" | Jeremy Soule | 3:58 | ||||||
2. | "Hereillä" | Jeremy Soule | 1:35 | ||||||
3. | "Mennestä nykypäivään" | Jeremy Soule | 5:06 | ||||||
neljä. | "Katkeutumaton tie" | Jeremy Soule | 6:26 | ||||||
5. | Muinaiset kivet | Jeremy Soule | 4:48 | ||||||
6. | Kaupungin portit | Jeremy Soule | 3:48 | ||||||
7. | "Hiljaiset askeleet" | Jeremy Soule | 2:53 | ||||||
kahdeksan. | "Dragonreach" | Jeremy Soule | 2:23 | ||||||
9. | Hammas ja kynsi | Jeremy Soule | 1:51 | ||||||
kymmenen. | "Muinaisen auringon alla" | Jeremy Soule | 3:44 | ||||||
yksitoista. | "Kuolema tai Sovngarde" | Jeremy Soule | 3:02 | ||||||
12. | Masser | Jeremy Soule | 6:06 | ||||||
13. | "Kaukaiset horisontit" | Jeremy Soule | 3:55 | ||||||
neljätoista. | Aamunkoitto | Jeremy Soule | 4:00 | ||||||
viisitoista. | Jerall-vuoret | Jeremy Soule | 3:22 | ||||||
16. | "Teräs teräksellä" | Jeremy Soule | 1:45 | ||||||
17. | Sekuntia | Jeremy Soule | 2:05 | ||||||
kahdeksantoista. | "Keisarillinen valtaistuin" | Jeremy Soule | 2:23 |
The Elder Scrolls V: Skyrim - Alkuperäinen pelin soundtrack (levy 2) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ei. | Nimi | Tekijä | Kesto | ||||||
yksi. | Pakkanen | Jeremy Soule | 3:28 | ||||||
2. | "Yö ilman tähtiä" | Jeremy Soule | 0:43 | ||||||
3. | "Pimeyteen" | Jeremy Soule | 2:55 | ||||||
neljä. | "Kynen rauha" | Jeremy Soule | 3:52 | ||||||
5. | "Sitomaton" | Jeremy Soule | 1:35 | ||||||
6. | Kaukaisia horisontteja | Jeremy Soule | 5:33 | ||||||
7. | "Talven tarina" | Jeremy Soule | 3:22 | ||||||
kahdeksan. | "lipputamma" | Jeremy Soule | 2:30 | ||||||
9. | Whiterunin kadut | Jeremy Soule | 4:07 | ||||||
kymmenen. | "Yksi he pelkäävät" | Jeremy Soule | 3:16 | ||||||
yksitoista. | Valkoinen joki | Jeremy Soule | 3:31 | ||||||
12. | "Hiljaisuus katkeamaton" | Jeremy Soule | 2:24 | ||||||
13. | Pysyvät kivet | Jeremy Soule | 6:39 | ||||||
neljätoista. | Jään alla | Jeremy Soule | 4:16 | ||||||
viisitoista. | Tundra | Jeremy Soule | 3:52 | ||||||
16. | "Matkan loppu" | Jeremy Soule | 4:10 |
The Elder Scrolls V: Skyrim - Alkuperäinen pelin soundtrack (levy 3) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ei. | Nimi | Tekijä | Kesto | ||||||
yksi. | "Ennen myrskyä" | Jeremy Soule | 1:09 | ||||||
2. | "Satunnainen tapaaminen" | Jeremy Soule | 3:12 | ||||||
3. | "Pois kylmästä" | Jeremy Soule | 3:04 | ||||||
neljä. | Tulen ympärillä | Jeremy Soule | 3:12 | ||||||
5. | "Varjot ja kaiut" | Jeremy Soule | 2:21 | ||||||
6. | Kiinni vartijasta | Jeremy Soule | 1:13 | ||||||
7. | Aurora | Jeremy Soule | 7:23 | ||||||
kahdeksan. | "Verta ja terästä" | Jeremy Soule | 2:12 | ||||||
9. | "Tornit ja varjot" | Jeremy Soule | 2:24 | ||||||
kymmenen. | "Seitsemäntuhatta askelta" | Jeremy Soule | 1:08 | ||||||
yksitoista. | Eristäytyneisyys | Jeremy Soule | 2:12 | ||||||
12. | "Katso taivasta" | Jeremy Soule | 2:23 | ||||||
13. | "Kokoutuva myrsky" | Jeremy Soule | 2:55 | ||||||
neljätoista. | "Taivas ylhäällä, ääni sisällä" | Jeremy Soule | 3:59 | ||||||
viisitoista. | "Kuolema pimeydessä" | Jeremy Soule | 2:38 | ||||||
16. | "särkyneet kilvet" | Jeremy Soule | 2:40 | ||||||
17. | "Sovngarde" | Jeremy Soule | 3:38 | ||||||
kahdeksantoista. | "Tuuli opastaa sinua" | Jeremy Soule | 9:05 |
The Elder Scrolls V: Skyrim - Alkuperäinen pelin soundtrack (levy 4) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ei. | Nimi | Tekijä | Kesto | ||||||
yksi. | Skyrim tunnelmat | Jeremy Soule | 42:35 |
Arvostelut | ||||
---|---|---|---|---|
Konsolidoitu luokitus | ||||
Painos | Arvosana | |||
Kenraali | PC | PS3 | Xbox 360 | |
Pelien sijoitukset | 94,80 % (5 arvostelua) [40] | 94,13 % (15 arvostelua) [41] | 95,22 % (55 arvostelua) [42] | |
Metakriittinen | 95 [46] | |||
Vieraskieliset julkaisut | ||||
Painos | Arvosana | |||
Kenraali | PC | PS3 | Xbox 360 | |
1UP.com | A- [50] | |||
AllGame | [52] | |||
CVG | 9,5/10 [53] | |||
Eurogamer | 10/10 [54] | |||
Famitsu | 40/40 [55] | |||
G4 | 5/5 [56] | |||
Pelin tiedottaja | 9,50 / 10 [57] | |||
GameRevolution | A [61] | |||
GamePro | [58] | |||
GameSpot | 9,0 / 10 [62] | |||
Peli Spy | [59] | |||
PelitRadar | 10/10 [60] | |||
Pelitrailerit | 9,3/10 [63] | |||
IGN | 9,5/10 [64] | |||
OXM | 10/10 [65] | |||
TeamXbox | 9,8/10 [66] | |||
Xbox-addikti | 97,0 % [67] | |||
Venäjänkieliset julkaisut | ||||
Painos | Arvosana | |||
Kenraali | PC | PS3 | Xbox 360 | |
3DNews | 10/10 [47] | |||
Absoluuttiset pelit | 78 % [49] | |||
" PC-pelit " | 9,5 / 10 [51] | |||
PlayGround.ru | 9,7 / 10 [48] | |||
" Kotitietokone " | [68] | |||
" Uhkapelit " | 9,5/10 [70] | |||
" Leikkimaa " | 7,5 / 10 [51] | |||
StopGame.ru | hämmästyttävä [69] |
Peli tunnustettiin Steam - palvelun historian ostetuimmaksi peliksi . Yhdysvaltain markkinoilla Skyrimin PC-versio myi muita pelejä tälle alustalle kolmella yhteen sen ensimmäisen julkaisukuukauden aikana. Ensimmäisten 48 tunnin aikana julkaisusta peli myi 3,5 miljoonaa kopiota ja ennätys eniten samanaikaisten pelaajien määrästä Steamissä [71] .
Skyrim sai kriittistä kiitosta. PC- ja PS3 - versioiden Metacritic-pisteet 13. kesäkuuta 12. päivänä olivat 92/100 [46] [72] , kun taas Xbox 360 -versio sai arvosanan 96 [73] . The Elder Scrolls V Skyrim valittiin 11. ja 12. joulukuuta Vuoden peliksi vuoden 2011 Video Game Awards -gaalassa [74] .
Huolimatta pelin enimmäkseen positiivisesta vastaanotosta, IGN -arvostelija Nathan Grayson kritisoi peliä ja totesi, että se oli kaukana roolipelaajien periaatteista, vedoten merkittävien valinnan seurausten puuttumiseen, oudoon järjestelmään vihamielisten olentojen tason muuttamisessa, heikkoon taistelujärjestelmään ja pelaajan kyvyttömyys muuttaa pelimaailmaa merkittävästi [75] . Absolute Gamesin arvostelija Vladimir Gorjatšov kritisoi pelin heikkoa tarinaa, keskinkertaisia leikkauskohtauksia, tilastojen yksinkertaistamista, vanhentunutta moottoria, huonoa PC-peliliittymää ja vanhentunutta tekniikkaa [49] .
Igromania - lehti tiivistää vuoden 2011 tulokset, ja nimesi Skyrimin "Vuoden peliksi" ja "Vuoden roolipeliksi" [76] .
Golden Joystick Awards 2012 -palkintojen tulosten mukaan: Vuoden absoluuttinen peli, paras pelihetki ja paras roolipeli.
Hahmo Lydia - Whiterunin thanen housecarl (kunniavartija), pelaajan mahdollinen kumppani - sijoittui 12. sijalle UGO:n "99 kuumin kuvitteellinen nainen" -listalla. Mainittiin kuitenkin, että hänet on melko helppo tappaa, joten on parempi olla ottamatta häntä mukaan vaarallisiin taisteluihin [77] .
Kesällä 2018 Steam Web API:n tietoturvahaavoittuvuuden ansiosta tuli tiedoksi, että The Elder Scrolls V: Skyrim -peliä vähintään kerran pelanneiden Steam-käyttäjien tarkka määrä on 13 235 488 henkilöä The Elder Scrolls V: Skyrim Special Editionissa. - 4 398 897 henkilöä The Elder Scrolls V: Skyrim VR: ssä - 99 326 henkilöä [78] .
Vuonna 2012 Rice University ( Texas , USA ) esitteli muinaisille skandinaavisille legendoille omistetun kurssin ja Skyrim-pelin. Kerran lukukaudessa järjestettävän kurssin tavoitteena oli esitellä fantasiagenre tietokonepelien kehityksen liikkeellepanevana voimana sekä paljastaa pohjoismaisen mytologian olemus ja näyttää miksi ja miten. siitä on tullut avainkohta modernissa angloamerikkalaisessa fantasiakulttuurissa [79] [80] .
Etherius Theater (Venäjä) esitti kaksi Skyrim-peliin perustuvaa musikaalia: vuonna 2015 ilmestyi The Song of the Dragonborn ja vuonna 2019 musikaali Dream at the Red Mountain sai ensi-iltansa [81] [82] .
Kaikki DLC:t ovat virallisesti lokalisoituja. Skyrim High Resolution Texture Pack sisältää vain uusia pintakuvioita.
8. helmikuuta 2012 Bethesda Softworks julkaisi Skyrim: High Resolution Texture Packin. Tämä on pakkaus upouusia korkearesoluutioisia tekstuureja. Skyrim: High Resolution Texture Pack on ladattavissa ilmaiseksi Steam-kaupasta. Päivitetty 6. helmikuuta 2013, tekstuurit kolmelle DLC:lle lisättiin ja virheet korjattiin.
The Elder Scrolls V: Dawnguard | |
---|---|
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Absoluuttiset pelit | 55 % [83] |
Toukokuun 1. päivänä 2012 Bethesdan blogiin ilmestyi kuva Dovakinista, jolla oli punaiset silmät. Lisäosan nimi näkyy itse kuvassa - Dawnguard. Samat tiedot on julkaistu Gamespotin verkkosivuilla. 31. toukokuuta julkaistiin lisäosan virallinen traileri, joka osoittaa, että lisäosan pääteema on vampyyrit ja heidän luojansa, Daedricin orjuuden prinssi Molag Bal.
Pelaajalla on valinnanvaraa: pelata Volkiharin vampyyriklaanissa ja tulla vampyyrilordiksi (tälle on varattu kokonainen etujen haara) tai pelata Dawnguardin vampyyrimetsästäjillä. Vampire Lord -kykypuun lisäksi siellä on myös lycanthropy-taitopuu. Dragonbone-aseita, Dawnguardin haarniska- ja vampyyrihaarniska, olentoja, paikkoja ja uusia huutoja on ilmestynyt. Lisätty myös uusia apulaisia: huskyt ja panssaroidut peikot (Dawnguard), helvettikoirat (Volkihar)
Ladattava lisäosa julkaistiin 26. kesäkuuta 2012 Xbox 360:lle ja 3. elokuuta 2012 PC:lle, jonka voi ostaa Steamin kautta. PS3:lla lisäosa viivästyi huonon pelin suorituskyvyn vuoksi lisäosan asennuksen jälkeen. Julkaistu PS3:lle 26. helmikuuta 2013.
1C-SoftKlabin venäläinen lokalisointi julkaistiin 23. marraskuuta 2012 [84] .
28. elokuuta 2012 julkistettiin toinen ladattava lisäosa nimeltä Hearthfire. DLC julkaistiin 2. syyskuuta 2012 Xbox 360:lle, 4. lokakuuta 2012 PC:lle ja 19. helmikuuta 2013 PS3:lle.
Lisäosan avulla pelaaja voi ostaa yhden kolmesta tontista ja rakentaa sille oman talon - se voi olla joko pieni yksikerroksinen talo tai tyylikäs kartano, jossa on takomo, alkemialaboratorio ja muita herkkuja. Uusia aktiviteetteja on ilmaantunut - kalastus, maanviljely jne. Lisätty myös uusia ruokalajeja, kuten rapujen lihaa. Useita ainutlaatuisia ruokia, jotka valmistettiin erityisessä uunissa, ilmestyi. Lisätty mahdollisuus adoptoida lapsia [85] .
The Elder Scrolls V: Dragonborn | |
---|---|
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Absoluuttiset pelit | 75 % [86] |
Kolmas DLC on nimeltään Dragonborn. Lisäosan ensimmäisen trailerin julkaisupäivä on 5. marraskuuta 2012 [87] . DLC julkaistiin 4. joulukuuta 2012 vain Xbox 360:lle [88] . Se julkaistiin PC :lle ja PS3 :lle 5. helmikuuta 2013 [89] . Venäjällä lisäosa julkaistiin 5. huhtikuuta 2013.
Dragonbornin juoni liittyy Nirnin maailman ensimmäiseen Dragonborniin, lohikäärmepappiin nimeltä Mirak. Lisäksi käytettävissä on suuri Solstheim-niminen alue, joka sijaitsee Skyrimin pääkartan ulkopuolella, jonka tultua pelaaja saa mahdollisuuden alistaa lohikäärmeitä itkulla ja lentää niiden päällä, heittää hämähäkkejä ja palvella Hermaeuksen merta. On myös useita uusia panssarityyppejä.
Collector's Edition sisältää:
Bethesda ilmoitti siitä virallisesti 25. huhtikuuta 2013.
Legendary Edition on osoitettu sarjan omistautuneimmille faneille. Se tarjoaa paitsi pelin ja kolmen laajennuksen, myös erilaisia parannuksia - mukaan lukien asennetut taistelut, uudet viimeistelyvaihtoehdot, lisävaikeustaso kokeneille pelaajille sekä "legendaarisia" taitoja, joiden avulla voit kehittää hahmosi taitoja loputtomasti. . Kaikki lisäykset, kuten "kultapainokselle" kuuluu, on käännetty yleisimmille kielille, mukaan lukien venäjäksi.
Julkaisu julkaistiin 4. kesäkuuta 2013 Yhdysvalloissa ja 7. kesäkuuta Euroopassa. Venäjällä painos julkaistiin kokonaan venäjäksi 5.7.2013.
Vuonna 2015 Bethesda siirsi The Elder Scrolls V: Skyrimin Xbox One -konsoliin. Yhtiö on kuitenkin ilmoittanut, ettei Xbox One -versiota tule myyntiin. Pelin manipulaatioita tehtiin teknisen kokeilun vuoksi yrityksen sisäisiin tarpeisiin [90] .
E3 2016 -messuilla Bethesda Softworks julkisti The Elder Scrolls V: Skyrim Special Editionin PlayStation 4-, Xbox One- ja Windows-tietokoneille. Tämä painos sisältää peruspelin ja kaikki 3 lisäosaa. The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Editionin PC-version omistajat, jotka ostivat tämän painoksen ennen Special Editionin julkaisua, saivat uudelleenjulkaisun ilmaiseksi [91] . Toisin kuin alkuperäinen versio, Special Edition sai Creation Club -tuen kaikilla kolmella alustalla, mutta PC-versio menetti Steam Workshop -tuen.
PC-järjestelmävaatimukset: Käyttöjärjestelmä: Windows 7/8.1/10 (64-bittinen) Prosessori: Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945 RAM: 8 Gt RAM Näytönohjain: NVIDIA GTX 470 1 GB/AMD HD 7870 2 GB Vapaata kiintolevytilaa: 13 Gt.
Nintendon hybridikonsoliversio esiteltiin ensimmäisen kerran osana Switch-ilmoitusta lokakuussa 2016 [92] , mutta Bethesda Softworksin virallinen vahvistus seurasi vasta 12. tammikuuta 2017 [93] . Tämä uusintajulkaisu julkaistiin 17. marraskuuta 2017 [94] [95] .
Osana Quakecon 2017 -tapahtumaa Bethesda antoi osallistujille mahdollisuuden pelata The Elder Scrolls V: Skyrimin VR-versiota. Tapahtumassa testattiin PlayStation VR ( PS4 ) -kypäräversiota [96] . Tuolloin peli näytti huonolta eikä pelattavissa. Tästä kertoi George Weissman Super Bunnyhopin YouTube-kanavalta. Hänen mukaansa tämä on "täydellinen katastrofi" [97] . Hän moitti erityisesti liikettä, joka on lähes kokonaan sidottu teleportaatioon, mikä ei salli normaalisti kävellä avoimessa maailmassa. Taistelukaan ei ole hienoa, se on vain miekan heilutusta ja loputonta tulisammuntaa. Samaan aikaan viholliset eivät ole tasapainossa uudelle ohjaukselle. Valitti pelistä ja DreamcastGuysta, toisesta vloggerista, joka ei voi edes kutsua sitä "Skyrim". Projektia on yksinkertaistettu huomattavasti, ja jopa pulmat ratkeavat automaattisesti.
The Elder Scrolls V: Skyrim VR julkaistiin 17. marraskuuta 2017 PlayStation 4:lle (PS VR), samana päivänä kuin Nintendo Switch -versio. 3. huhtikuuta 2018 julkaistiin Windowsille (HTC Vive) [98] [99] [100] .
Vuonna 2018 kuitenkin ilmestyi paljon peliyhteisön modeja, jotka paransivat radikaalisti pelattavuutta ja grafiikkaa. Redditissä pelin ympärille on muodostunut suuri ja vakaa yhteisö, joista monet pitävät Skyrim VR:tä parhaana koskaan tehtynä VR-pelinä.
E3 2018 -messuilla Bethesda Softworks näytti videon The Elder Scrolls V: Skyrim Very Special Edition -sarjakuvan uusintajulkaisusta Amazon Echo -älykaiuttimelle , joka on omistettu peliyhteisön suositulle vitsille tämän pelin lukuisista uudelleenjulkaisuista. . Videolla amerikkalainen näyttelijä ja koomikko Keegan-Michael Key käyttää ääniohjausta pelatakseen tätä versiota pelistä. Videon toisessa osassa esitettiin versioita taikanäytöstä , hakulaitteesta ja älyjääkaappista [101] . Videon ironisesta luonteesta huolimatta Amazon Echo -versio osoittautui todelliseksi ja ladattavaksi ilmaiseksi [102] .
Lisäosa, joka liittyy Special Editionin lisäsisältöön, mutta jonka kehittäjät julkaisivat erityisesti pelin julkaisun 10-vuotispäivänä. Sisältää yli 500 uutta kohdetta sekä 3 tarinalisäystä. Edellisen laajennetun lisäosan omistajat voivat käyttää lisäominaisuuksia. Anniversary Edition kehitettiin PC-omistajille sekä PS:lle ja Xboxille [103] .
Temaattiset sivustot |
|
---|---|
Bibliografisissa luetteloissa |
The Elder Scrolls | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pelit |
| |||||||
Muutokset | ||||||||
Kirjat |
| |||||||
Muut | Daedra | |||||||
The Elder Scrolls V: Skyrim Rewards | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|