Healer ( englannin sanasta healer - healer) (myös parantaja , lääkäri, tukipelaaja, tuki jne.) - hahmon rooli joissakin tietokonepeleissä , jotka voivat vain parantaa ( parantaa ). Pelaajan vahvistaminen erikoisloitsulla ( buff ), kuolleiden hahmojen herättäminen henkiin ryhmässäsi tai maksimihp:n lisääminen ei tee sankarista parantajaa ( jarg. party , englanniksi party - detachment, team, group). Yleensä termiä "parantaja" käytetään suhteessa massiivisiin moninpeliin online - tietokonepeleihin roolipelien genressä .
Juonen mukaan tällaista hahmoa voidaan kuvata lääkäriksi, joka omistaa lääketieteellisiä laitteita, tai mystiseksi hahmoksi, joka omistaa parantavia ja vahvistavia loitsuja (taikuri, pappi, shamaani, pappi).
Pelissä tällainen hahmo voi kuulua mihin tahansa tiettyyn luokkaan (esimerkiksi mystikot pelissä Lineage 2 [1] , henkiset parantajat pelissä Dragon Age: Origins [2] ), mutta tämä ei ole välttämätöntä (esimerkiksi Dotassa ). Parantumisen lisäksi parantajat voivat käyttää muita kykyjä. Usein nämä ovat vahvistavia kykyjä, joita parantaja voi määrätä itselleen tai muille hahmoille. Myös parantajalla voi olla hyökkäyskykyjä.
Yleensä parantaja ei ole vahva yksinään, mutta se voi olla hyödyllinen pelaajaryhmässä tai ryhmässä: kun tankki tai useampi tankki vaurioituu, parantaja yrittää parantaa ne pääasiassa. Joissakin vaikeissa tapauksissa parantajien on päätettävä oikein, kuinka parantuminen kohdennetaan heille, jotta ryhmä voi suorittaa tehtävän. Tietokonepelien kehityksen myötä parantajalla on toinen tärkeä tehtävä, hänen on poistettava nopeasti negatiiviset loitsut ryhmän jäsenistä, jotka he voisivat saada taistelun aikana vihollisen kanssa.
Kun Shootersissa ( Battlefield, Warface jne.) on jaettu luokkiin, lääkärin luokka (hahmo, joka pystyy näyttelemään parantajan roolia ampujassa) on ottanut vahvan paikan pelijoukkueissa. Luokan klassisia ominaisuuksia ovat ensiapulaukku muiden pelaajien ja itsesi parantamiseen sekä defibrillaattori kuolleiden pelaajien elvyttämiseen, joskus sitä voidaan käyttää myös tappavana tai tainnutusaseena.
Tähän mennessä Medicin tärkeimmät aseet ovat erilaisia haulikkotyyppejä (Battlefieldin varhaisissa versioissa, ampujan vakioase, mutta vain avoimella tähtäimellä tarkkuuden vähentämiseksi pitkillä etäisyyksillä). Tämän tyyppisen aseen ominaisuudet mahdollistavat sen, että Medic voi helposti käsitellä vihollisia, jotka ovat murtaneet ensimmäisen puolustuslinjan läpi tai torjua ympäröivän liittolaisen, mutta tekevät siitä tehottoman taistelussa kaukaisia vastustajia vastaan.
Pelin tasapainon ylläpitämiseksi (estää "kuolemattomien" ilmestymisen jopa raskaan vihollisen " panssari " tulen alla - jatkuvan hoidon vuoksi sekä itse lääkärin autonomian vähentämiseksi itseparantumiskyvyn vuoksi), erilaisia rajoituksia ensiapupakkauksen parantamiskykyjä (joskus liittyy defibrillaattorin ominaisuuksiin ja siihen liittyy Warface ): rajoitettu määrä ensiapupakkauksia, ensiapupakkauksen "latauksen" asteittainen lasku pakkaus (lukuun ottamatta pitkäaikaista jatkuvaa hoitoa) jne. Lisäksi on yleensä mahdotonta hyväksyä, että yhtä pelaajaa hoidetaan samanaikaisesti usean lääkärin kanssa. Lisäksi joissakin taistelutiloissa (esimerkiksi pelaaminen vain pistooleilla tai lähitaisteluaseilla Warfacessa ) lääkäri voi jäädä kokonaan pois mahdollisuudesta käyttää ensiapulaukkua.
Lääkärin tärkeimmät apuvälineet ovat: pistooli - antaa sinun suhteellisen kompensoida pääaseen tehottomuuden pitkillä etäisyyksillä ja savukranaatit - antaa sinun tilapäisesti piilottaa haavoittuneen tai kuolleen liittolaisen vastustajilta, mikä antaa lääkärelle mahdollisuuden tarjota hänelle suhteellisen turvallisesti apua.