Left 4 Dead 2 on survival kauhu ensimmäisen persoonan ammuntavideopeli , jonka onkehittänyt ja julkaissut amerikkalainen Valve Corporation . Se on jatko - osa Left 4 Deadille . Se julkaistiin Microsoft Windowsille ja Xbox 360:lle 17. marraskuuta 2009 Yhdysvalloissaja 20. marraskuuta EU : ssa ja Isossa- Britanniassa . Maailman ensi-ilta pidettiin vuonna 2009 maailman pelinäyttelyssä E3 [2] . 5. lokakuuta 2010 Left 4 Dead 2 tuli saataville macOS -alustalle [3] . 4. toukokuuta 2013 pelistä julkaistiin beta-versio Linux -alustalle [4] .
Kuten ensimmäisessäkin pelissä , Left 4 Dead 2 sijoittuu tuntemattoman, ihmistä zombien viruksen jälkeen, joka on aiheuttanut tuhoa kaikkialla Yhdysvalloissa. Pääpaino on neljän ihmisen selviytymisessä ja heidän taistelussaan tartunnan saaneiden laumoja vastaan. Selviytyneiden on taisteltava tasojen läpi, jotka on erotettu turvahuoneista – hyvin piilotetuista ja linnoitettuista huoneista , jotka eivät ole tartunnan saaneiden ulottumattomissa (jotka toimivat tarkistuspisteinä ) , jotta he pääsevät pelastuskuljetukseen kampanjan lopussa.
Heti julkaisun jälkeen peli oli suuri menestys ja sai monia myönteisiä arvosteluja [5] [6] [7] [8] . Kuten ensimmäisessä osassa, kehittäjät onnistuivat välittämään hyvin kauhun ja epätoivon ilmapiirin, joka syntyi tuntemattoman viruksen leviämisen seurauksena peliuniversumissa, joka muutti ihmiset zombeiksi . "Directorin" ( keinoäly , joka valvoo peliä ja vaikuttaa pelin kulkuun) työn ansiosta jokainen pelin läpikulku on ainutlaatuinen ja jäljittelemätön, ja tiimitoiminnan painottaminen tekee pelistä yhden parhaista yhteistoiminnallisten ampujien joukossa [9 ] [10] [11] . Tämän ampumasarjan ainutlaatuisuuden antaa myös epätavallinen verkkotila, jossa vihollisjoukkueet sijoitetaan erilaisiin olosuhteisiin: jotkut pelaavat ihmisille, kun taas toiset pelaavat Special Infectedissä . Kuten ensimmäinen osa, peli luotiin Valven omalle moottorille - Source -versio 15 Windows NT- , Xbox 360- ja macOS -alustoille . Verrattuna Left 4 Dead -peliin, pelin grafiikkaan on tehty useita parannuksia: säätapahtumat on lisätty; tekstuurit ovat yksityiskohtaisempia; Infektoituneiden animaatio ja vaurioiden fysiikka ovat kehittyneet entistä monimutkaisemmiksi (tartunnan saaneita voidaan nyt leikata, repiä osiin (räjähteitä käyttämällä), ne voivat ampua raajoistaan). Myös pelattavuus on suunniteltu uudelleen . 23. joulukuuta 2009 lisättiin virallinen tuki karttoille ja lisäosille pelin ensimmäisestä osasta. SDK [12] on myös julkaistu .
Yhdysvaltoja on pyyhkäissyt tuntemattoman viruksen epidemia, joka aiheuttaa raivotaudin oireita sen tartunnan saaneilla ihmisillä (kutsutaan nimellä Infected ), jota seurasi kehon mutaatiot, jotka muuttavat joistakin heistä kauheita hirviöitä. Kahdessa viikossa epidemia levisi useisiin osavaltioihin, ja viranomaiset ryhtyivät äärimmäisiin toimenpiteisiin ja aloittivat massaevakuoinnin tartunta-alueilta. Neljä päähenkilöä (jota kutsutaan Survivorsiksi) eivät onnistuneet evakuoimaan muiden mukana, ja he yrittävät nyt löytää toisen tavan paeta ja kulkea tartunnan saaneiden ihmisten laumojen läpi.
Peli koostuu neljästätoista kampanjasta. Kuusi niistä on siirretty ensimmäisestä osasta ja kertovat alkuperäisen neljän Survivorin seikkailuista (kampanjat "No Mercy", "Fatal Flight", "Last Frontier", "Death Knell", "Death in the Air", "Bloody" Sadonkorjuu" ja "Uhraus"). Kuusi kampanjaa on omistettu neljän uuden selviytyjän seikkailuille. Tapahtumat, joihin neljä uutta selviytyjää osallistuvat, tapahtuvat Yhdysvaltojen eteläosassa, peli alkaa Savannahin kaupungista ja päättyy New Orleansiin . Kolmastoista kampanja " Cold Stream " on käyttäjien luoma, eikä sillä ole mitään tekemistä muun tarinan kanssa. Neljästoista kampanja, The Last Stand, lisättiin 24. syyskuuta 2020, ja siinä on vaihtoehtoinen lopetus ainoalle selviytymistilan kartalle ensimmäisessä osassa The Lighthouse, jossa on neljä alkuperäistä selviytyjää.
Kampanjoiden nimet:
Ensimmäisen kampanjan toiminta alkaa Savannahin kaupungista ( Georgia ), Vannah-hotellin katolta - hylätystä evakuointipisteestä. Pelastushelikopteri lähtee ennen kuin selviytyjät pääsevät siihen, eikä heille jää muuta vaihtoehtoa kuin löytää toinen tapa paeta. Neuvoteltuaan he päättävät päästä itsenäisesti lähimpään evakuointipisteeseen kauppakeskuksessa. Saavuttuaan sen selviytyjät eivät löydä sieltä ketään - evakuointihenkilöstö on kuollut. Sitten he päättävät mennä New Orleansiin , missä hotellissa näkemiensä osastojen mukaan on aktiivinen evakuointipiste. Selviytyjät valitsevat kuljetusvälineekseen Jimmy Gibbs Jr.:n (fiktiivisen autokilpailijan) kilpa-auton.
Toisen kampanjan toiminta alkaa pystysuoraan kohotetun sillan edestä, minkä vuoksi selviytyjät eivät voi jatkaa matkaansa. Yksi Left 4 Deadin hahmoista selittää päähenkilöille, että silta voidaan laskea nostomekanismilla, joka sijaitsee sillan toisella puolella. Viemärien läpi selviytyneet pääsevät dieselgeneraattoriin, joka syöttää virtaa sillalle, mutta se osoittautuu tyhjäksi. Left 4 Deadin hahmojen suojassa he tankkaavat sen polttoaineella, laskevat siltaa ja jatkavat matkaansa Jimmy Gibbs Jr:n autolla.
Kolmannen kampanjan toiminta alkaa moottoritiellä, jossa hylättyjen autojen täyttämien liikenneruuhkien vuoksi Selviytyneiden on poistuttava autostaan. Ohitettuaan Whispering Oaks -huvipuiston ("Whispering Oaks") he pääsevät lavalle, jossa Midnight Ridersin piti esiintyä konsertilla . Laittamalla värimusiikin päälle, laukaisemalla ilotulituksen ja käynnistämällä esityksensä ääniraidan , selviytyjät kiinnittävät heidät pois vievän helikopterin huomion.
Neljännen kampanjan toiminta alkaa Louisianan suoiselta alueelta . Keskusteluista käy selväksi, että helikopterin lentäjä oli saanut tartunnan ja Nick joutui ampumaan hänet. Eloonjääneet matkustavat läheiselle istutukselle , jossa he soittavat lauttamies Virgilille . Hän, määritettyään heidän sijaintinsa, saapuu nopeasti ja vie sankarit pois sieltä.
Viidennen kampanjan toiminta alkaa Ducatelin rannikkokaupungista ( Mississippi ). Selviytyneiden veneestä loppuu polttoaine, ja he menevät hakemaan sitä lähimmälle huoltoasemalle. Tämä asema osoittautuu tyhjäksi, ja Survivors suuntaavat seuraavalle Ducatel Diesel -huoltoasemalle. Kun he saapuvat paikalle, alkaa rankkasade, joka johtaa tulviin. Palattuaan takaisin polttoaineen kanssa Eloonjääneet soittavat Virgilille ja lähtevät hänen kanssaan veneeseen.
Kuudennen kampanjan toiminta tapahtuu New Orleansin kaduilla . Sanottuaan hyvästit Vergilille, joka meni pelastamaan muita, Selvijät menevät armeijan järjestämään evakuointipisteeseen. Kuljemme läpi kaupungin ja rappeutuneen Gramercy-sillan, Eloonjääneet lentävät pois sotilashelikopterilla, ja hävittäjät räjäyttävät sillan, mikä estää viruksen leviämisen.
Tämä kampanja ei liity päätarinaan. Toiminta tapahtuu vuoristoisella alueella. Valmentaja, Nick, Ellis ja Rochelle menevät alas jokea, menevät sotilashelikopteriin ja lentävät sillä pois.
Pelissä on neljä päähenkilöä: Coach, Nick, Rochelle ja Ellis.
The Sacrifice -lisäosan julkaisun jälkeen peli sai mahdollisuuden pelata sankareita ensimmäisessä osassa .
Kaikki Left 4 Deadin Infected-tyypit jäivät peliin - Common Infected, Hunter, Smoker, Fat Man, Tank ja Witch, ja useita uusia lisättiin. Nämä ovat ainutlaatuisia tartunnan saaneita: CEDA:n tutkijat, klovnit, mutamiehet, työntekijät, erikoisjoukot, kaatuneet selviytyjät. Ja erityisen tartunnan saaneet: Brute, Jockey ja Spitter.
Kaikki alkuperäiset aseet säilyvät pelissä, ja uudentyyppisiä tuliaseita on lisätty, mukaan lukien kranaatinheitin ja M60-konekivääri, jonka ammuksia ei voida täydentää. Aseita parantavia esineitä on ilmestynyt - tarkkuutta lisääviä lasermerkintöjä, sytytys- ja räjähdyspatruunoita, jotka lisäävät merkittävästi laukausten aiheuttamaa vahinkoa.
Lisäksi on lisätty lähitaisteluaseita, jotka ovat vaihtoehto äärettömällä ammuksella varustetuille pistooleille. Tämän tyyppisiä aseita yhteensä 13: kumimaila, paistinpannu, krikettimaila, pesäpallomaila, tonfa, sorkkarauta, kitara, viidakkoveitsi, kirves, katana, golfmaila, mm. 24.9.2020 lisätty lapio ja haarukka eivät eroa vain ulkonäöltään, vaan myös hyökkäysnopeudeltaan ja vauriosäteeltään. Ne kaikki, paitsi moottorisaha, aiheuttavat 380 vahinkoa osumaa kohti. Vahinko tankille - 5% hänen elämästään, noidalle - 25%.
Lisätty on myös uusi heitettävissä oleva ase, Fat Man's Slime Flask, joka osuessaan saa normaalin tartunnan hyökkäämään kohtaan, jossa se törmäsi, tai toisiaan vastaan, jos se osuu tartunnan saaneeseen.
Ensiapupakkausten ja kipulääkkeiden lisäksi on ilmestynyt myös muita lääkinnällisiä laitteita - kertakäyttöinen defibrillaattori, jolla voit elvyttää kuolleen Survivorin, ja adrenaliiniruiskuja, jotka eivät vain väliaikaisesti palauttaa terveyttä, vaan myös lisäävät kaikkien toimien nopeutta. .
Peli perustuu selviytyjien taisteluun tartunnan saaneiden laumojen kanssa. Jokainen kampanja koostuu useista tasoista, jotka selviytyjien on suoritettava päästäkseen pelastusajoneuvoihin evakuoidakseen tartunnan saaneen alueen. Tasot on yhdistetty toisiinsa "turvahuoneilla" ( englanniksi safe room ), "suojilla". Heti kun selviytyjät pääsevät huoneeseen, poista se tartunnan saaneista ja lukitse ovi, peli päättyy, ja seuraava taso alkaa samassa huoneessa, mutta vanha uloskäynti on lukittu turvallisesti ja uusi saatavilla. Näissä huoneissa on aseita, ammuksia ja ensiapulaukkuja. Kampanjan kulkua suorittaa neljä hahmoa, joista jokaista ohjaa henkilö tai botti . Joillakin tasoilla jatkaakseen matkaansa Selviytyneiden on aktivoitava niin sanotut "paniikkitapahtumat" ( englanniksi panic event ), jotka johtavat valtavan määrän tartunnan saamiseen. Ensimmäiseen osaan verrattuna "paniikkitapahtumat" ovat muuttuneet monimuotoisemmiksi, nyt joissakin kartoissa uusien tartunnan saaneiden ilmaantuminen ei pysähdy ennen kuin Selvijät suorittavat tiettyjä toimia, jotka poistavat ilmestymisensä syyn [21] .
Pelissä on tekoäly nimeltä Director ( eng. AI director ), joka vaikuttaa pelin kulkuun, sopeutuen pelaajien tasoon ja muuttamalla sellaisia peliparametreja, kuten tartunnan saaneiden lukumäärä, esiintymistiheys ja -paikka, sääolosuhteet, jne. Hänen työnsä ansiosta pelin jokainen läpikäynti on ainutlaatuinen ja jäljittelemätön, mikä lisää pelin uusinta-arvoa [22] .
Left 4 Dead 2 -pelissä on kahdeksan pelitilaa . Neljä vanhaa tilaa Left 4 Deadista : Single Player, Co-op, Combat, Survival; ja neljä uutta: Realismi, kerääminen, Mutaatiot ja Combat: Realism.
Koska peli keskittyy joukkuepeliin, tämä tila on tärkein. Tämän tilan tavoitteena on suorittaa yksi kampanjoista neljän pelaajan tiiminä. Joukkueessa voi olla yhdestä neljään henkilöä, puuttuvat pelaajat korvataan tietokoneohjatuilla boteilla , ja mahdollisuus liittyä ihmispelaajaan pelin aikana. Jos jonkun pelaajista on keskeytettävä peli hetkeksi, hänen ei tarvitse poistua pelistä tai pyytää muita odottamaan, hän voi siirtää hahmonsa hallinnan bottiin ilman pelkoa, että joku muu tulee hänen tilalleen. Lisäksi ohjaus siirtyy automaattisesti bottiin, jos pelaaja on ollut paikallaan 25 sekuntia. Pelissä on neljä vaikeustasoa: Easy, Normal, Master ja Expert. Vaikeustaso vaikuttaa sellaisiin parametreihin kuin: palovahinkojen määrä ystävälliselle , normaalien tartunnan saaneiden lukumäärä, tartunnan saaneiden terveyden ja vaurioiden määrä, uusien tartunnan saaneiden esiintymistiheys. Kampanjan päätyttyä pelaajille näytetään heidän kulkunsa tilastot (käytetty aika, tapettujen määrä, tarkkuus jne.) ja suoritettuun kampanjaan liittyvät saavutukset lasketaan. Tässä tilassa pelaajien johdonmukaisuus ja keskinäinen apu on tärkeää, varsinkin korkeilla vaikeustasoilla, joissa ilman hyvin koordinoituja toimia ja keskinäistä apua, tartunnan saaneiden ylivoimaiset joukot tuhoavat selviytyjien joukkueen nopeasti. Mukavuuden vuoksi pelissä on mahdollisuus kommunikoida toistensa kanssa puheella tai lähettämällä tekstiviestejä. Pelin pelattavuuden parantamiseksi on lisätty mahdollisuus äänestää: kuka tahansa pelaaja voi käynnistää kyselyn saadakseen selville muiden joukkueen jäsenten mielipiteen tärkeistä asioista: pelaajan poistaminen pelistä, pelin vaihtaminen. karttaa, toistamalla kampanjaa tai palaamalla aulaan (pelihuoneeseen). Viestintä tapahtuu lähiverkon tai Steamin kautta [23] .
Vaikka peli on suunniteltu moninpeliin, yksinpelitila on mahdollinen, ja muita selviytyjiä ohjaa tietokone. Botit seuraavat automaattisesti ihmispelaajaa, ampuvat tartunnan saaneita, parantavat, pelastavat ja auttavat muita selviytyjiä, mutta eivät voi avata piiloovia, käynnistää "paniikkitapahtumia" tai käyttää ammusaseita. Itse asiassa tämä tila on täydellinen kopio Co-opista ainoalla erolla - sitä pelaa yksi henkilö, muut pelaajat eivät voi liittyä. Kun ihmispelaaja kuolee, peli päättyy. Tästä tilasta kannattaa aloittaa tutustuminen Left 4 Dead 2 :een , varsinkin kun se on ainoa tila, joka ei vaadi Internet -yhteyttä tai paikallista verkkoa [23] .
Tässä tilassa neljä pelaajaa ottaa selviytyjien roolin, kun taas neljä muuta ottaa Special Infectedin roolin. Jokaisessa joukkueessa on oltava vähintään yksi henkilö aloittamaan, puuttuvat pelaajat korvataan boteilla. Jokainen tartunnan saaneen joukkueen pelaaja saa hallintaansa yhden erikoistartunnan saaneista: Lihava mies, Metsästäjä, Smoker, Jockey, Brute tai Spitter. Kaksi pelaajaa ei voi hallita samoja hahmoja paitsi joissain tapauksissa (tämä sääntö ei koske botteja ). Ajoittain Infektoituneelle joukkueelle annetaan myös Tank, jota hallitsee pääsääntöisesti tällä hetkellä eniten pisteitä tehnyt tartunnan saanut pelaaja. Noita pelattavana hahmona ei ole saatavilla, häntä ohjaa aina tekoäly . Jonkin ajan kuluttua kuolemasta Special Infected ilmestyy uudelleen, ja pelaaja voi itse valita herätystilassa, missä esiintyy. Edellytyksenä tälle on valita asema, jossa hän on poissa Selviytyneiden näkyvistä eikä kovin lähellä heitä. Spawn-tilassa tartunnan saanut pelaaja on näkymätön selviytyjille, ja se näkyy valkoisena siluettina muille joukkueensa pelaajille. Hän myös liikkuu huomattavasti suuremmalla nopeudella. Battle-tilassa tapettu Survivor-pelaaja ei synny uudelleen suljettujen ovien takana, ainoa tapa elvyttää hänet on käyttää defibrillaattoria . Jokaisen kierroksen päätyttyä selviytyjät saavat pisteitä kunkin pelaajan kulkeman matkan ja turvakodin saavuttaneiden ihmisten lukumäärän mukaan. Kartan ohituksen tai selviytyneiden kuoleman jälkeen joukkueet vaihtavat paikkoja. Edellisten kierrosten summalla eniten pisteitä saaneesta joukkueesta tulee Survivors-joukkue, ja häviäjistä tulee tartunnan saaneita. Kun lopullinen kartta pelataan loppuun, näytetään taulukko joukkuepisteineen ja voittajajoukkue selviää [24] .
Tämä tila kopioitiin ensimmäisestä osasta ilman muutoksia. Survival toistaa yksittäisiä jaksoja Co-op-tilasta - "paniikkitapahtumat" ( eng. Panic event ) - kun selviytyjien on hylättävä tartunnan saaneiden lauman - useiden kymmenien zombien - hyökkäys, päästäkseen eteenpäin. mukaan lukien yksi tai useampi erityistartunnan saanut. Selviytymistila eroaa siinä, että tartunnan saaneiden hyökkäys sen kartoilla (jotka ovat rajoitettuja alueita kampanjakartoissa) eivät lopu koskaan – ohjaaja luo yhä enemmän tartunnan saaneita laumoja, joiden tiheys ja määrä vastustajia on paljon parempia kuin pelaajat. piti käsitellä Co-op-tilassa ; Erikoistartunnan saaneita on myös paljon enemmän, ne voivat esiintyä pareittain ja trioina, mukaan lukien yksi tyyppi. Hyökkäyksen alkamisen päättävät pelaajat itse – alussa kartta on turvallinen, ja tartunnan saaneet eivät ilmesty sille ennen kuin selviytyjät käynnistävät "paniikkitapahtuman". Tähän asti he voivat valmistautua puolustukseen aseistautumalla, ottamalla puolustusasentoja ja sijoittamalla räjähtäviä kapseleita ja kaasupulloja kartan ympärille. Survival-tilassa on mahdotonta voittaa, pelaajien tavoitteena on pysyä hengissä mahdollisimman pitkään. Jos joukkue kestää tietyn ajan, se saa mitalin. Neljä minuuttia - pronssimitali, seitsemän minuuttia - hopeaa, kymmenen minuuttia - kultaa [25] .
Tämä tila on Co-opin muunnos, jossa on useita komplikaatioita. Ensinnäkin muut selviytyjät ja erilaiset hyödylliset esineet (ensiapulaukut, kranaatit, aseet) eivät ole enää korostettuina pelissä. Toiseksi kaikki tartunnan saaneet saavat vähemmän vahinkoa ampuma-aseista, vain päälaukausvauriot pysyvät ennallaan. Kolmanneksi, noidat tappavat yhdellä osumalla millä tahansa vaikeustasolla paitsi helpolla. Neljänneksi, noidat eivät ota haulikoista lisävahinkoa. Viidenneksi kuolleet pelaajat eivät enää synny uudelleen suljettujen ovien takana. Muuten nämä kaksi tilaa ovat identtisiä [26] .
Tämä tila on samanlainen kuin Battle-tila. Siinä on myös kaksi neljän hengen joukkuetta, joista toinen pelaa Survivorsia ja toinen Infectedia. Tässä tilassa selviytyjien on kerättävä kapselit hajallaan ympäri karttaa ja kaadettava ne dieselgeneraattoriin, ja tartunnan saaneiden tiimi tekee kaikkensa estääkseen heitä tekemästä tätä. Selviytyjät ovat ajallisesti rajoitettuja, aluksi heille annetaan puolitoista minuuttia. Selviytyjät saavat 20 sekuntia jokaisesta täytetystä kapselista. Peliä jatketaan, kunnes kaikki kanisterit on täytetty tai selviytyjien aika loppuu. Peli päättyy myös, jos tartunnan saanut joukkue tekee toimintakyvyttömäksi kaikki selviytyjät. Pelin päätyttyä joukkueet vaihtavat paikkoja. Jotta toinen joukkue voittaisi kierroksen, riittää, että täyttää yhden säiliön enemmän kuin vastustajia. Jos molemmat joukkueet täyttävät saman määrän kanistereita, niin se joukkue, joka täyttää kapselit nopeammin, voittaa. Häviänyt joukkue aloittaa seuraavan kierroksen selviytyjinä. Sitä pelataan 1-5 kierrosta riippuen aulan alkuasetuksista. Keräystilassa on useita ominaisuuksia. Ensinnäkin selviytyjä ei voi kaataa kanisteria generaattoriin, jos tartunnan saanut osuu häneen. Toiseksi Spitter happoineen voi tuhota Selviytyjien heittämät kapselit (tuhotut kapselit ilmestyvät hetken kuluttua automaattisesti paikkaan, josta ne tuotiin). Kolmanneksi, jos selviytyjien aika on loppunut, mutta yksi heistä kantaa kanisteria käsissään, alkaa niin sanottu "yliaika": peli ei lopu ennen kuin selviytyjä heittää tämän kapselin tai täyttää sen generaattoriin. voitti näin vielä 20 sekuntia joukkueelleen. Neljänneksi, toisin kuin taistelussa, eloonjääneiden ei tarvitse olla tekemisissä panssarivaunun tai noidan kanssa [27] .
Mutaatiot ovat olemassa olevien tilojen erilaisia muunnelmia, jotka muuttavat merkittävästi pelin kulkua, esimerkiksi ensiapulaukkujen tai tuliaseiden puuttuminen tasoista, vain tiettyjen Special Infected -tartunnan saaneiden läsnäolo [28] .
"Battle: Realism" on taistelutila, jossa on Realism-tilan elementtejä, toisin sanoen: Survivors-pelissä erilaisia hyödyllisiä esineitä ja muita selviytyjiä ei enää korosteta; Tartunnan saaneet vahingoittavat vähemmän raajaa; Noita tappaa yhdellä osumalla; Witch ei ota lisävahinkoa haulikoista. Lisäksi pelissä ei ole defibrillaattoreita ja ensiapupakkauksia (lukuun ottamatta neljää ensimmäistä), ja Special Infectedin uudelleensyntymisaika on lyhentynyt merkittävästi. Itse asiassa tämä tila on vaikeampi versio selviytyjien taistelusta. Aluksi "Combat: Realism" oli yksi mutaatiotiloista, mutta pelin sisäisessä blogissa suoritetun kyselyn jälkeen pelin kehittäjät päättivät tehdä tästä tilasta pysyvän [29] .
Passing DLC julkaistiin 22. huhtikuuta 2010 [30] .
DLC lisäsi uuden The Passing -kampanjan , uuden pelitilan "Mutations" [31] , uusia aseita ( M60-konekivääri ja golfmaila ), uuden Special Common Infected - Fallen Survivor (aiemmin leikattu malli), noita pukeutunut morsian, uusi kappale jukeboksissa ja 10 uutta saavutusta [32] [33] . Lisäksi pelissä on kehittäjäblogi, joka julkaisee tietoa uusista mutaatiotiloista ja järjestää kaikenlaisia galluppeja pelaajien kesken. "Crossing"-kampanjassa selviytyjät tapaavat ensimmäisen osan sankarit, joiden joukossa ei ole Bill, joka uhrasi itsensä nostaakseen sillan "Uhri"-kampanjan juonen mukaan. Hänen ruumiinsa löytyy Portin kartalta huoneesta lähellä dieselgeneraattoria. Lisäksi kehittäjät ovat lisänneet peliin useita uusia pääsiäismunia . Midnight Ridersin uudessa kappaleessa "Save Me Some Sugar" on ensimmäisen kertosäkeen jälkeen rivi, josta on mahdotonta erottaa sanoja. Jos kuuntelet tätä fragmenttia taaksepäin, kuulet lauseen "Bill on kuollut" ("Bill on kuollut") [34] . Toisella "Risteyksen" kartalla, lähellä biljardihuonetta, voit joskus nähdä Midnight Riders -bussin kulkevan aidan takaa [35] . Samalla kartalla on tatuointihuone , jossa on monien ehdotettujen tatuointimallien joukossa Ellisin kuva [36] .
Sacrifice DLC julkaistiin 5. lokakuuta 2010 [37] .
DLC lisäsi uuden kolmen luvun kampanjan, The Sacrifice , joka kertoo mitä tapahtui Left 4 Dead Survivorsille vähän ennen Transition Campaignin tapahtumia [38] ja siirsi kampanjan ensimmäisestä osasta "No Mercy" ( eng. No Armo ). Lisäys vaikutti pelin molempiin osiin [39] . Laajennuksen lisäksi kehittäjät julkaisivat neliosaisen " Sacrifice " -sarjakuvan siitä, mitä tapahtui Survivorsille Blood Harvest- ja Crossing -kampanjoiden välillä.
16. helmikuuta 2011 virallisessa blogissa julkaistiin tietoa pelin tulevasta laajennuksesta, joka sisältää Matthew Lourdeletin uuden Cold Stream mukautetun kampanjan sekä jäljellä olevien kampanjoiden siirtämisen ensimmäisestä osasta [40] . Lisäosan tarkkoja julkaisupäiviä ei määritetty.
22. maaliskuuta 2011 Cold Stream -kampanja aloitti avoimen betatestauksen Windows- ja Mac -käyttäjille [41] .
24. heinäkuuta 2012 Cold Stream -lisäosa Windowsille ja Mac OS :lle julkaistiin virallisesti [42] . Laajennus julkaistiin Xbox 360:lle 3. elokuuta. Myös kaikki mutaatiotilat tulivat saataville pelissä [43] .
Death in the Air -kampanja julkaistiin aikaisin 21. heinäkuuta [44] sen jälkeen, kun yli 60 000 pelaajaa suoritti Cold Streamin , joka on betavaiheessa, [45] .
Elokuun 12. päivänä Blood Harvest Campaign [46] lisättiin peliin sen jälkeen, kun yli 60 000 käyttäjää pelasi Death in the Air -kampanjan [47] .
16. syyskuuta 2011 Death Toll Campaign [48] lisättiin peliin . Kehittäjät ovat ilmoittaneet, että lisäosa julkaistaan Halloweeniin mennessä .
4. marraskuuta 2011 "Fatal Flight" -kampanja lisättiin peliin [49] .
26. elokuuta 2020 Valve julkisti The Last Stand -nimisen päivityksen , joka sisältää samannimisen kartan alkuperäisestä Left 4 Deadista . Yritys ilmoitti päivityksestä "yhteisön yhteisölle tekemäksi" ja julkaisi myös ensimmäisen teaserin [50] [51] . Tulevasta päivityksestä liikkui huhuja jo ennen virallista ilmoitusta, yhteisön mahdolliset arvaukset olivat, että Valve haluaa näin ollen tarkastella yhteisön kiinnostusta vuoden 2009 ammuntapeliin [52] .
Syyskuun 5. päivänä julkaistiin toinen teaser, ja kaksi viikkoa myöhemmin julkaistiin täydellinen päivitystraileri sekä luettelo muutoksista. Tärkeimmät muutokset ovat tarinakampanja The Last Stand , joka perustuu alkuperäisen Left 4 Deadin samannimiseen selviytymiskarttaan , monia uusia saavutuksia, aseita ja karttoja eri pelitiloihin sekä pieniä korjauksia ja parannuksia peliin. peli [53] [54] . Päivitys julkaistiin 24. syyskuuta 2020 [55] [56] .
Laitteistovaatimukset | ||
---|---|---|
Minimi | Esittelyssä | |
Microsoft Windows [57] | ||
Käyttöjärjestelmä | Windows XP , Windows Vista , Windows Vista64 tai Windows 7 | |
prosessori | Pentium IV 3GHz | Intel Core 2 Duo 2,4 GHz |
RAM_ _ | 1 Gt (XP), 2 Gt (Vista) | |
Kiintolevyn vapaan tilan määrä | 12,5 Gt | |
näytönohjain | DirectX 9 -yhteensopiva näytönohjain 128 Mt:lla ja Shader model 2.0. - ATI X800, NVidia 6600 tai parempi | DirectX 9 -yhteensopiva näytönohjain Shader-mallilla 3.0. - NVidia 7600, ATI X1600 tai parempi |
Äänikortti | DirectX 9.0c yhteensopiva |
Ajatus Left 4 Dead 2 :n julkaisemisesta syntyi pian ensimmäisen osan julkaisun jälkeen. Lyhyessä ajassa kehitystiimillä oli useita uusia ideoita pelin parantamiseksi, jotka he päättivät toteuttaa julkaisemalla jatko-osan ensimmäiselle osalle [58] [59] . Pelille annettiin koodinimi "Neilikka" ("Neilika"), jotta sen yksityiskohtia ei paljastettaisi ennen virallista ilmoitusta [60] . On huomionarvoista, että pelin virallinen nimi on sanapeli : "Left 4 Dead 2" on sopusoinnussa sanan "Left for Dead" kanssa, joka tarkoittaa "Myös jätetty kuolemaan" .
Pelin kirjoittaja Chet Falizek päätti, että Left 4 Dead 2 :lla pitäisi olla yhteinen tarina, joka yhdistää kaikki pelin kampanjat [60] . Jokainen kampanja tehtiin omalla ainutlaatuisella tavallaan ja niillä oli erityinen tunnelma. Samaan aikaan yleisen ilmapiirin välittämiseksi kaikki kampanjat kehittivät samat ihmiset rinnakkain [61] .
Left 4 Dead 2 sisältää noin 7800 ainutlaatuista dialogia, mikä on 40 % enemmän kuin ensimmäisessä osassa [62] . Päähenkilöiden ääninäyttelijöitä valittaessa heidän aksenttinsa otettiin ensisijaisesti huomioon, sillä sen oli vastattava heidän hahmojensa aksenttia. Lisäksi näyttelijöille annettiin usein täydellinen vapaus äänirooleissa, joten osa linjoista keksittiin tien päällä. Tämä pätee erityisesti hahmojen Ellisin ja Nickin ääninäyttelemiseen [63] . Randall Newsome , joka äänesti veneen kapteeni Virgilia , oli Louisianasta kotoisin oleva näyttelijä, joka puhui sujuvasti paikallista murretta, joten hahmon hohto välittyi paremmin kuin kirjoittajat olisivat voineet toivoa [63] (Venäjän lokalisoinnissa Virgilia äänitti Nikita Prozorovsky ) . Rochelle Aytes oli toinen näyttelijä, joka osallistui Rochellen rooliin, joten osa ensimmäisen näyttelijän kanssa äänitetyistä riveistä jouduttiin kirjoittamaan uudelleen, mutta osa hänen huudoistaan päätettiin jättää [63] . Falizek halusi alun perin Rochellen olevan "no-nonsense" -nainen konetekniikan laitokselta, mutta tämä ei saanut kiinni [60] . Pelin kehittäjät ottivat yhteyttä useisiin tunnettuihin bändeihin tarjouksella käyttää heidän musiikkiääniään pelissä. Depeche Mode on antanut luvan heidän musiikkinsa käyttöön. Rochellen t-paidan päälle asetettiin kiitosta kiitoksena yhtyeen jäsenten kuva Playing The Angelin uusimman albumin kannesta pelin julkaisuhetkellä [64] [65] .
Kehittäjät ovat lisänneet peliin paljon pääsiäismunia ja viittauksia muihin Valve-peleihin. Heavy Downpour -kampanjassa piilopaikassa, josta selviytyjät löytävät polttoainekanistereita, Chetin ja Ericin jättämiä graffiteja löytyy seiniltä. Chet Faliszek ja Erik Wolpaw ovat Valven käsikirjoittajia . Swamp Fever -kampanjan ensimmäisellä tasolla roiston ruumis löytyy ripustettuna, sen suuri käsivarsi ja jalat muodostavat kreikkalaisen kirjaimen " λ ", Half-Life -sarjan logon . Transition-kampanjassa Louis voidaan kuulla sanovan: "Jumala, minusta tuntuu kuin Gordon Freeman." Gordon Freeman on Half-Lifen [66] päähenkilö . "Gloomy Carnival" -kampanjan toisella tasolla on ampumarata, josta voit hankkia matkamuiston - puutarhatontun veistoksen Half - Life 2: Episode Two [67] ansaitsemalla 750 pistettä maaliammunta . Tämä tonttu näkyy myös Dark Carnival -julisteessa piiloutumassa Eliksen jalan taakse. "Suokuume", "Siirtymä", "Tulee" -kampanjoissa baareista löytyy vanhanaikainen levyjukeboksi. Siinä on 5 kappaletta toistettavaksi ("Siirtymässä" - 6), joista yksi on salainen. Mahdollisuus soittaa tämä kappale on vain 5%. Tämä kappale on "Still Alive" peliportaalista [68] . Joskus voit kuulla Ellisiltä lauseen "Dude, tämä on aivan kuten Team Fortress 2:ssa". Team Fortress 2 on myös Valve - peli [69] . Myös "Crossing" -kampanjan seinien kirjoituksista löytyy useita viittauksia kuuluisiin kuolleista kertoviin elokuviin. Menin pelastamaan koirani. Jos et palaa 15 minuutin kuluttua, pudota kaikki ja tule pelastamaan minut. Nicole" ("Meni pelastamaan koirani. Jos en palaa 15 minuutin kuluttua, pudota kaikki ja mene pelastamaan minut. Nicole") - viittaus elokuvaan " Dawn of the Dead " [70] . Katua. Loppu on äärimmäisen lähellä" on viittaus elokuvaan 28 Days Later [ 71] . Jopa "Transition" -kampanjasta löytyy viittaus peliin Dead Rising . Toisella kartalla Red lentobaarin kahvilassa on huone, jonka seinillä voit lukea erilaisia kirjoituksia, joiden joukosta löydät viestin Otisille Frank Westiltä (Otis ja Frank ovat Dead Rising -hahmoja ): "Otis , pois elokuvasta , ei helikopteria, zombit ovat liian nopeita, eivät aio selvitä. Frank West” ("Otis, elokuva on ohi, ei helikopteria, zombit ovat liian nopeita, se ei toimi. Frank West") [72] . Myös pelistä löytyy mielenkiintoinen kirjoitus "Tule luokseni, jos haluat M60 - Crazy Dave" ("Tule luokseni, jos tarvitset M60 - Crazy Dave") - tämä on viittaus peliin Plants vs. Zombit [73] .
Valven johto päätti tehdä Left 4 Dead 2 :sta kolme pelattavaa versiota: standardin, deluxe [74] ja keräilyversion [75] . Standardiversio sisältää vain pelilevyn. Deluxe-versio koostuu pelilevystä, levystä lisämateriaaleineen ja oppaasta zombien tuhoamiseen, economy-formaatti. Collector's Edition sisältää pelilevyn, bonussisältölevyn, pelilogollisen t-paidan, zombien tuhoamisoppaan ja Zombie Ear -avaimenperäpalkinnon.
Kaikki Left 4 Dead 2 :n ennakkotilaaneet pelaajat pääsivät pelin demoon ennakkoon : Xbox 360 -käyttäjät 27. lokakuuta 2009, PC - käyttäjät 28. lokakuuta. He saivat myös ainutlaatuisen pesäpallomailan, jota voidaan käyttää pelissä [76] [77] . Pelin ennakkotilaaminen PC-versiolle Steam-verkon kautta lisäsi myös Billin Left 4 Deadista Team Fortress 2 :n PC-versioon [78] . Pelin demo julkaistiin kaikkien PC- ja Xbox Live Gold -käyttäjien saataville 4. marraskuuta 2009 ja 11. marraskuuta Xbox Live Silver -käyttäjille [79] . Demo sisälsi Coming-kampanjan kaksi ensimmäistä karttaa.
5. lokakuuta 2009 Valve ilmoitti, että 25 miljoonaa dollaria käytetään Left 4 Dead 2 :n mainontaan (10 miljoonaa dollaria käytettiin ensimmäiseen osaan). Mainoskampanjaan kuului tv-mainoksia urheilutapahtumien aikana, mainostaulumainoksia ja lehtimainoksia [80] .
22. lokakuuta 2009 pelin esittelyvideo julkaistiin verkkoon [81] .
Samanaikaisesti pelin julkaisun kanssa Valve loi night-riders.com-sivuston, joka on kokonaan omistettu fiktiivisen Midnight Ridersin Yhdysvaltojen kiertueelle , jonka kappaleita soitetaan levykoneilla ja Dark Carnival -kampanjan finaalissa. Sivustolla voit tutustua ryhmän historiaan ja nykyiseen toimintaan sekä ostaa T-paidan, jossa on luettelo kaupungeista, joissa Midnight Ridersin väitetään kiertäneen .
Viikko Left 4 Dead 2:n julkistamisen jälkeen E3 2009 -tapahtumassa useat Left 4 Dead -pelaajat vaativat boikotoimaan pelin toista osaa ja loivat Steamiin ryhmän "L4D2 Boycott (NO-L4D2)", joka hyvin nopeasti tuli yli 10 000 jäsentä yhdessä viikossa [82] ja yli 37 000 kuukaudessa [83] [84] . He pelkäsivät, että Valve ei enää tue pelin ensimmäistä osaa. He olivat myös huolissaan E3:ssa näytetyn videon sisällöstä. Hahmot, kuvat, musiikki - kaikki tämä ei vastannut ensimmäisen osan tunnelmaa. Pelin fanit pelkäsivät, että toisen osan julkaisu hajottaisi peliyhteisön [82] [85] [86] .
Vastauksena näihin valituksiin Valven markkinointijohtaja Doug Lombardi totesi, että toisen osan julkistaminen ei tarkoita ensimmäisen osan tuen päättymistä [83] [87] . Hän selitti, että kehitystiimillä oli useita uusia ideoita pelin parantamiseksi, mutta niitä ei voitu toteuttaa yksinkertaisena ladattavana sisältönä , koska uutta materiaalia oli erittäin paljon [88] ja suuria korjaustiedostoja oli vaikea julkaista. Team Fortress 2 :ssa [59] [60 ] . Kehitystiimi piti ajatuksesta julkaista jatko-osa pelille vuosi ensimmäisen osan julkaisun jälkeen [59] , vaikka Falizekin mukaan yrityksen toimitusjohtaja Gabe Newell suhtautui ehdotukseen skeptisesti, mutta hän vakuuttui [ 59]. 60] .
Syyskuussa 2009 Valve kutsui kaksi boikottijohtajaa testaamaan Left 4 Dead 2 -peliä . Peli teki heihin hyvän vaikutuksen, ja he ilmaisivat mielipiteensä, että toisen osan pitäisi olla erittäin hyvä. Boikottiryhmässä heidän sanansa otettiin skeptisesti [89] .
14. lokakuuta 2009 boikottiryhmän johtajat ilmoittivat lopettavansa boikottinsa ja sulkevansa 40 000 hengen ryhmän, sillä Valve täytti lupauksensa pelin lisäsisällöstä julkaisemalla Crash Course -ladattavan sisällön . Ryhmän johtajat totesivat myös, että boikottiryhmä ei enää palvele sitä tarkoitusta, jota varten se luotiin, vaan sitä käytetään "ainoastaan mudan heittelemiseen Valvelle ja muille pelaajille". Merkittävä osa ryhmän jäsenistä pilkkasi johtajien lausuntoa ja syytti heitä Valven lahjonnasta [90] . 29. lokakuuta 2009 lähetetyssä videohaastattelussa Gabe Newell totesi, että boikottiryhmään kuuluvat ihmiset tilaavat paljon enemmän kuin ihmiset, jotka eivät kuulu boikottiryhmään [91] .
Valve joutui vaihtamaan pelin alkuperäisen kannen vastaamaan ESRB :n vaatimuksia , joka määrittää pelien luokitukset. Kannessa oli alun perin käsi (joka kuuluu Valve-taiteilijalle Andrea Wiklindille) [92] , jonka pinky, sormus ja peukalo oli revitty irti, mutta sopimaan laajempaan ESRB -ikäryhmään kuvan kokoa muutettiin siten, että vain peukalo revittiin irti. sormi [93] . Pelin Iso-Britannian julkaisun kansi vaihtui myös, sillä kättä, jossa on kaksi sormea ojennettuna ja käännetty takaisin katsojaan, pidetään siellä loukkauksena. Siksi kannen brittiläisessä versiossa käsi on kuvattu toisella puolella katsojaa kohti [94] . Kuten ensimmäisen osan kannessa, peukalon puute oli sensuroimaton Saksassa ja Japanissa. Kannen japanilaisessa versiossa purettu sormi ei ole näkyvissä, mikä johtuu yakuza-perinteistä [95] .
Wiley Jefferson Houston Chroniclesta katsottuaan pelin mainosvideon, katsoi, että osa tartunnan saaneista on afroamerikkalaisia, mikä on rasismin ilmentymä [96] . Chet Falizek totesi, että kehittäjät eivät yrittäneet laittaa peliin rasistisia sävyjä, ja tartunnan saaneiden joukossa oli eri rotujen edustajia, ei vain afroamerikkalaisia [97] [98] . Kotaku - blogi kommentoi tilannetta seuraavin sanoin: "Näyttää siltä, että Jefferson yrittää käsitellä ongelmaa siellä, missä sitä ei ole" [99] . Toiset ovat havainneet, että afroamerikkalaisten esiintyminen videossa yksinkertaisesti heijastaa New Orleansin rodullista monimuotoisuutta [100] .
Elokuva- ja kirjallisuusluokituskomitea eväsi Left 4 Dead 2 :n julkaisemisen Australiassa . Peliä pidettiin liian väkivaltaisena, jotta sille olisi annettu korkein mahdollinen luokitus "MA15+", mikä merkitsi julkaisukieltoa maassa [101] [102] . Jotkut komitean jäsenet kuitenkin ehdottivat, että peli voisi saavuttaa tämän arvosanan, jos pelistä poistettaisiin jotkin osat, jotka tekivät pelistä liian väkivaltaisen [103] . Valven johto oli melko yllättynyt tästä lausunnosta [104] [105] ja jopa jätti hakemuksen luokituksen tarkistamiseksi [106] , mutta koska valitus oli määrä tehdä 22. lokakuuta 2009, päivä lähellä pelin julkaisua, Valve teki myönnytyksiä ja tarjosi pelistä muunnetun version erityisesti Australiaa varten [105] . Valitus luokituksen tarkistamisesta ei tuottanut tulosta, ja Australiassa he jättivät sensuroidun version, josta poistettiin joukko elementtejä, erityisesti veri ja ruumiiden pilkkominen [107] [108] .
Australialaiset pelijulkaisut julkaisivat arvosteluja pelin sensuroidusta versiosta [109] ; esimerkiksi Kam Shea ja Pach Colan IGN Australiasta kutsuivat tilannetta Left 4 Dead 2 :n ympärillä "Australian historian häiritsevimmäksi sensuuriksi", ja itse peliä kuvailtiin "heikkolaatuiseksi tuotteeksi, joka pilaa Valven mainetta ja loukkaa australialaisia pelaajia " [110] . Vuonna 2014 australialaiset pelaajat saivat päivityksen, joka poistaa sensuurin pelistä [109] .
Kuten australialaisen version kanssa, Valven täytyi sensuroida pelin versiota voimakkaasti julkaistakseen sen Saksassa. Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle -komitea antoi pelille nimen " Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien "estääkseen pelin myymisen lapsille. Tiergartenin tuomioistuin takavarikoi 15. helmikuuta 2010 pelin kaikki eurooppalaiset PC-versiot syytettynä § 131 StGB :n rikkomisesta.» (väkivallan mielenosoitus) [111] . Pelin saksalainen versio leikkasi pois kaiken raakuusuuden ja hajoamisen [111] . Sen sijaan lisättiin 5 eksklusiivista asettaCounter-Strike: Sourcesta:MP-5,Steyr Scout,Arctic Warfare,SG-552ja veitsi [112] . Kaikki tavalliset pelaajat, jotka pelaavat saksalaisten kanssa, saavat automaattisesti tämän aseen täyden hyödyn [113] .
Vuonna 2021 Saksan sääntelyviranomaiset tarkistivat Valven pyynnöstä pelin sisällön uudelleen ja antoivat pelin julkaista sensuroimatta. Valve on julkaissut DLC:n, jonka kaikki saksalaiset pelaajat voivat asentaa, mikä eliminoi eron pelin saksalaisen ja maailmanversion välillä [109] .
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Pelien sijoitukset | 89,05 % (Xbox 360) [122] 88,26 % (PC) [123] |
Metakriittinen | 89/100 (Xbox 360) [124] 89/100 (PC) [125] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
1UP.com | A [114] |
toimintamatka | 8.7/10 [119] |
reuna | 9/10 [120] |
Eurogamer | 9/10 [8] |
Pelin tiedottaja | 9,5/10 [115] |
GameSpot | 9,0/10 [116] |
Pelitrailerit | 8.7/10 [117] |
IGN | 9.0/10 [7] |
OXM | 9,5/10 [118] |
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Absoluuttiset pelit | 85/100 [10] |
" PC-pelit " | 8,5/10 [9] |
PlayGround.ru | 8.7/10 [121] |
" Uhkapelit " | 9/10 [11] |
" Leikkimaa " | 9/10 [9] |
Left 4 Dead 2 sai paljon positiivista palautetta pelijulkaisuista. Ars Technica ylisti pelin uusintaarvoa ja huomiota yksityiskohtiin [5] . Myös Libération - lehti kehui peliä ja huomautti, että Valve on yksi harvoista yrityksistä, jotka kehittävät kunnollisia pelejä PC-pelaajille [6] . IGN uskoo, että muutokset ovat hyödyttäneet peliä ja että jokaisen, joka piti ensimmäisestä osasta, tulisi ostaa toinen [7] . Myös Eurogamer kehui peliä ja huomautti innovaatioiden omaperäisyydestä [8] . Left 4 Dead 2 voitti "Paras Xbox 360 -peli" -palkinnon Spike Video Game Awardsissa vuonna 2009. Peli oli myös ehdolla Erinomaisista saavutuksista pelikehityksessä, Erinomaisista saavutuksista verkkopelien kehittämisessä ja Vuoden toimintapeliksi Interactive Achievement Award -palkinnossa ., isännöi Academy of Interactive Arts and Sciences [126] . Peli sijoittui toiseksi Igromania -lehden nimityksessä "Vuoden ampuja" (2009) [ 127] .
Myönteisten arvostelujen lisäksi Left 4 Dead 2 sai paljon kritiikkiä. Kaikki pelijulkaisut panivat merkille pelin vahvan samankaltaisuuden alkuperäisen kanssa ja ilmaisivat hämmennyksensä jatko-osan välittömästä julkaisusta. Lisäksi heti julkaisun jälkeen peli ei toiminut kovin vakaasti. Xbox 360 -käyttäjät valittivat voimakkaista viiveistä ja korkeasta pingistä. PC-käyttäjille peli kaatuu usein kriittisillä virheillä. Steam - palvelimet eivät kestäneet kuormitusta, eivätkä he ehtineet käsitellä kaikkia pyyntöjä, minkä vuoksi monet pelaajat eivät tallentaneet ansaittuja saavutuksiaan ensimmäisen viikon aikana. Ja vaikka suurin osa virheistä on korjattu myöhemmissä korjauspäivityksissä , ei ole silti harvinaista, että Steam epäonnistuu valtuuttamaan pelaajaa ja katkaisemaan hänet pelistä.
Pelin myyntiarviot ennen julkaisua olivat korkeat. Heinäkuussa 2009 Left 4 Dead 2 oli viidenneksi odotetuin peli [128] . CMO Doug Lombardin mukaan pelin ennakkotilaukset kuukausi ilmoituksen jälkeen olivat kaksi kertaa enemmän kuin ensimmäisen osan ennakkotilaukset saman ajanjakson aikana [129] . Valve ilmoitti ennakkotilauksiin perustuvassa lehdistötiedotteessa 5. lokakuuta 2009, että Left 4 Dead 2 olisi yhtiön kaikkien aikojen nopeimmin myynyt peli [130] . Marraskuussa 2009 annetussa haastattelussa pelin kirjoittaja Chet Falizek kertoi, että Left 4 Dead 2 :n ennakkomyynti oli neljä kertaa suurempi kuin ensimmäisen pelin [131] . Valve ilmoitti 1. joulukuuta 2009, että yli kaksi miljoonaa kopiota Left 4 Dead 2 :sta oli myyty vähittäismyyntiin kahdessa viikossa , mikä kaksinkertaisti ensimmäisen pelin myynnin samalla ajanjaksolla [132] . NPD Groupin mukaan pelin Xbox 360 -versio oli viides myydyin peli marraskuussa 2009, ja sitä myytiin yli 744 000 kappaletta [133] . Helmikuussa 2010 pelin jakelija Electronic Arts raportoi , että pelin vähittäismyynti oli noin 2,9 miljoonaa kappaletta [134] , kun taas Forbes -lehden mukaan myymälöissä myymälöissä oli yli 4 miljoonaa kappaletta [135] . 17. marraskuuta 2010 pelin blogissa paljastettiin, että Left 4 Dead ja Left 4 Dead 2 myivät yhteensä yli 9 miljoonaa kopiota [136] .
Left 4 Dead 2 voitti vuoden 2010 BAFTA Game Award -palkinnon "Multiplayeristä" [137] .
Kesällä 2018 Steam Web API -suojauksen haavoittuvuuden ansiosta tuli tunnetuksi, että Steam -käyttäjien tarkka määrä, jotka ovat pelanneet peliä vähintään kerran, on 23 143 723 henkilöä [138] .
Temaattiset sivustot |
---|
Jäi 4 kuollutta | |
---|---|
Pelit | |
Universumi |
Valve pelit | ||
---|---|---|
puolikas elämä |
| |
portaali | ||
Vastaisku | ||
Tappion päivä |
| |
Ryhmälinnake | ||
Jäi 4 kuollutta | ||
Dota 2 | ||
Muut |
pelit Source - moottorilla | Kaupalliset|||||
---|---|---|---|---|---|
venttiili |
| ||||
Muut ( kaikki ) |
|