PvE

Pelaaja vastaan ​​ympäristö tai PvE ( englannin  pelaaja ympäristöä vastaan ), löytyi myös pelaaja vastaan ​​hirviö tai PvM ( eng.  pelaaja vastaan ​​hirviö ) - termi, jota käytetään verkkopeleissä (lähinnä MMORPG :n , MUD :n ja muiden pelien online-muunnelmien genreissä). tietokoneroolipelit ), viitaten taisteluihin tietokoneohjattujen vihollisten kanssa [1] toisin kuin termillä PvP (pelaaja versus pelaaja).

Yleiset ominaisuudet

Pääsääntöisesti voit pelata PvE-tilassa yksin tai yhdessä muiden pelaajien tai tietokoneohjattujen hahmojen kanssa. PvE-tilassa pelin tarina voidaan paljastaa, kun pelaaja suorittaa tehtäviä. Esimerkiksi Guild Warsissa tarinankerronta tapahtuu pelaajalle näytettävän leikkauskohtauksen aikana sekä vuoropuhelujen aikana muiden kuin pelaavien hahmojen kanssa . Uudelleenpelattavuuden ( englanniksi  replayability ) pelikokemuksen parantamiseksi tehtävät voidaan usein suorittaa useita kertoja. Tässä tilassa pelaavat hahmot ovat usein suojassa muiden pelaajien tappamiselta ja/tai heidän omaisuutensa ryöstöltä. Esimerkki pelistä, josta tällaisia ​​toimenpiteitä puuttuu, on Eve Online , jossa muut pelaajat voivat tuhota PvP -pelaajan heidän ollessaan tehtävässä. Muissa peleissä, kuten World of Warcraftissa , pelaaja voi valita, osallistuuko hän avoimen maailman PvP:hen vai suorittaako tehtäviä ilman häiriötekijöitä PvP:ssä pelaamalla erityisillä palvelimilla tai käyttämällä väliaikaisia ​​lippuja.

MMORPG : issä PvE-prosessi on lähes aina ainoa tapa kehittää ("pumppaa") hahmo. Tässä voidaan huomauttaa, että mobiili-NPC:n (ns. mob ) tappamisesta voidaan antaa kokemuspisteitä (joista pelaaja voi ostaa uusia taitoja, parantaa olemassa olevia, nostaa hahmon tasoa jne.), tietyn määrän pelivaluutan , jonkin esineen jne. e. Monet seikkailupelin tehtävät liittyvät myös tiettyjen tavoitteiden saavuttamiseen pelaajan tilassa ympäristöä vastaan.

Termi syntyi ja sitä käytetään yleisimmin massiivisen moninpelin online-roolipelin yhteydessä sekä vain tietokonepelejä .

Muistiinpanot

  1. Bartle, Richard Virtuaalimaailmojen suunnittelu. - New Riders, 2003. - S. 406. - ISBN 0-13-101816-7 . . - Player versus Environment (PvE). Pelaajia vastustaa ympäristö - eli virtuaalimaailma. Taistelutilanteessa tämä tarkoittaa, että pelaajahahmot (PC:t) taistelevat hirviöitä vastaan."