Fantasia

Vakaa versio kirjattiin ulos 5.10.2022 . Malleissa tai malleissa on vahvistamattomia muutoksia .

Fantasia ( eng.  Fantasia [1]  - "fantasia") - nykytaiteen genre , eräänlainen fantasia . Fantasiagenren teokset perustuvat mytologisiin ja satuaiheisiin , tekijöiden uudelleen ajateltuihin tai muokkailemiin. Genre syntyi noin 1400-luvun alussa . 1900 - luvun puolivälissä englantilaiset kirjailijat John Ronald Reuel Tolkien , Taru sormusten herrasta -romaanin kirjoittaja , ja Clive Staples Lewis vaikuttivat eniten klassisen fantasian modernin ilmeen muodostumiseen ., Narnian Chronicles -kirjan kirjoittaja .

Kirjallisuuden fantasiateokset muistuttavat usein historiallista seikkailuromaania , joka sijoittuu fiktiivinen maailmaan, joka on lähellä todellista keskiaikaa tai (harvemmin) renessanssia , jonka hahmot kohtaavat yliluonnollisia ilmiöitä ja olentoja. Usein fantasia rakennetaan arkkityyppisten juonien pohjalta.

Toisin kuin tieteiskirjallisuus , fantasia ei pyri selittämään tieteellisesti maailmaa, jossa teos tapahtuu . Tämä maailma itsessään on olemassa hypoteettisesti , usein sen sijaintia suhteessa todellisuutemme ei ole määritelty millään tavalla: se voi olla joko rinnakkaismaailma tai toinen planeetta , ja sen fyysiset lait voivat poiketa maallisista. Tällaisessa maailmassa jumalien , taikuuden , myyttisten olentojen , kuten lohikäärmeiden , jättiläisten , keijujen jne. olemassaolo on hyväksyttävää. Samaan aikaan fantasian ja satujen perustavanlaatuinen ero on se, että fantasiassa tapahtuvat ihmeet ovat kuvattujen normi. maailmassa ja toimivat samalla systemaattisella tavalla, kuten todellisen maailman luonnonlait .

Kirjallisuus

Ensisijainen vaikutus tulevaan genreen tuli keskiaikaisista eeposista ja ritarillisista romansseista . Andrzej Sapkowskin [2] mukaan arturuslainen legenda taikuus , miekkoineen ja romanssineen on useimpien fantasiateosten taustalla. Kaukoidän perinteeksi tyylitellyssä fantasiassa tätä roolia edustavat tämän alueen maiden mytologia ja keskiaikainen kulttuuri. Se on suurelta osin jatkoa klassisten kiinalaisten, japanilaisten ja korealaisten romaanien ja tarinoiden perinteelle, jossa maaginen komponentti on erittäin suuri.

Venäjällä modernin fantasian edelläkävijöinä voidaan pitää A. F. Veltmanin romaaneja "Koschei the Immortal. Vanhan ajan Bylina "(1833)," Svetoslavich, vihollisen lemmikki. Vladimirin punaisen auringon aikojen ihme" (1837) ja "Uusi Emelya eli Transformations" (1845). Valko-Venäjällä genren perustajaa voidaan pitää Jan Barshchevsky kirjallaan "Shlyakhtich Zavalnya, or Valko-Venäjä fantastisissa tarinoissa" (1844).

Jotkut tutkijat[ kuka? ] katso fantasiaelementtejä englantilaisen kirjailijan Henry Rider Haggardin teoksissa " She " (1887), " Wanderer " (1890), "Maailman sydän" (1895), "Aesha" (1905), " Ice Gods " (1925) ja muut.

Ensimmäiset modernin fantasian teokset alkoivat ilmestyä 1900-luvun alussa. Niitä ovat The Daughter of the King of Elfland (1924) , kirjoittanut Lord Dunsany , Conan (ensimmäinen kirja julkaistiin vuonna 1932) , kirjoittanut Robert E. Howard , The Chronicles of Narnia (1950-1956), kirjoittanut K.S. Lewis , James Cabellin Manuelin tarinat . J. R. R. Tolkienin The Lord of the Rings -teoksen julkaisu vuosina 1954-1955 toi genrelle laajan suosion, jolla oli valtava vaikutus genreen. Hänen seuraajiksi voidaan kutsua kaikkia fantasiakirjailijoita, esimerkiksi Christopher Paolini Eragon-tetralogialla ( 2003). Tällä hetkellä genren yksittäiset teokset ovat saavuttaneet valtavan suosion, kuten George Martinin A Song of Ice and Fire -saaga , Robert Salvatoren Forgotten Kingdoms -saaga tai Andrzej Sapkowskin Witcher - romaanisarja . Tällä hetkellä tuhansia tieteiskirjailijoita työskentelee fantasiagenren parissa.

Elokuva ja televisio

Suurin osa fantasiaelokuvista on muunnelmia kirjoista, sarjakuvista ( manga ) tai perustuu niihin. Fantasiagenren suosio on johtanut useiden televisiosarjojen syntymiseen, joista on tullut laajalti tunnetuksi, kuten " Game of Thrones ", joka perustuu J.R.R. Martinin " A Song of Ice and Fire " -saakaan ja on nimetty hänen mukaansa. saagan ensimmäinen kirja ), sekä " Supernatural ", " Charmed ", " The Legend of the Seeker ", " Xena the Warrior Princess ", " Once Upon a Time ".

Elokuvissa tämä genre kukoisti erityisesti 1980-luvulla, pääasiassa Yhdysvalloissa ja Italiassa, mutta 1990-luvun alkuun mennessä se oli itse asiassa laskenut (kunnes Peter Jackson -trilogia ilmestyi valkokankaille ).

Fantasiaa edustavat myös animaatiot , erityisesti elokuvat Tuli ja jää ja Ralph Bakshin Taru sormusten herrasta , Rankinin ja Bassin Hobitti ja Kuninkaan paluu sekä ranskalaisen Meignot'n Dragonlance: Syksyn hämärän lohikäärmeet. elokuva Rain Children " ja muut. Fantasia sisältää paljon japanilaisia ​​animaatiosarjoja , esimerkiksi: " Berserk ", " Slayers ", " Claymore ", " Moribito: Guardian of the Spirit ", " The Twelve Kingdoms ", " Annals of the Lodoksen saaren sodat ", " Tarina värillisten pilvien maasta ", " Spice and Wolf ", " Salaperäinen peli ", " Tietty maaginen indeksi ", " Guinin saaga ", " Lasin takana ".

Joidenkin kriitikkojen, erityisesti " World of Fantasy " ja -sivuston io9 tekijöiden mukaan fantasiaelokuva on edelleen laadultaan ja syvyydeltään paljon huonompi kuin fantasiakirjallisuus, eikä se hyödynnä genren kaikkia mahdollisuuksia. Poikkeuksiksi kutsutaan yleensä Peter Jacksonin Tolkieniin perustuvia elokuvia, Harry Potter -sarjaa ja Game of Thrones -sarjaa [3] [4] .

Roolipelit

Pöytäroolipelit

1960- ja 1970-luvuilla fantasian suosio johti uudenlaisen roolipelin syntymiseen . Näissä roolipeleissä yhden tai useamman pelaajan seurue matkustaa fantasiamaailman halki etsiessään erilaisia ​​seikkailuja (tehtävien suorittaminen, esineiden etsiminen ).

Pelimaailman kvantifiointiin käytetään erilaisia ​​roolipelijärjestelmiä . Roolipelijärjestelmiin kuuluvat Dungeons & Dragons (Dungeons and Dragons), GURPS (Generic Universal RolePlaying System) ja Pathfinder . Monet roolipelijärjestelmät antavat sinun pelata paitsi fantasiamaailmoissa, mutta esimerkiksi Dungeons & Dragonsissa korkea fantasia-asetus on tärkein, ja se on määrätty itse pelisäännöissä.

Roolipelit puolestaan ​​synnyttivät uuden fantasiakirjallisuuden aallon. Peliyritykset julkaisevat kirjoja, jotka perustuvat fantasiauniversumiinsa. Jotkut suosituimmista sarjoista ovat Forgotten Realms ja Warhammer .

Live action roolipelit

Tämän roolipelilajin erottuva piirre on, että suurin osa toiminnasta tapahtuu todellisuudessa, ei mielikuvituksessa, vaikka mielikuvituksella on tärkeä rooli. Pelaajat pukevat päälleen puvut, jotka vastaavat sitä ympäristöä , jossa roolipelin toiminta tapahtuu. Usein se voidaan ottaa mistä tahansa työstä, mutta vaihtoehtoja ei suljeta pois, kun se keksittiin tyhjästä. Tällaisessa roolipelissä uppoutuminen voi olla erilaista pukujen ja maisemien realistisuuden vuoksi. Se on kuin teatteri, jossa vain käsikirjoituksen pääkohdat kirjoitetaan ja kaikki muu tulee esiin matkan varrella pelaajien improvisoinnin ansiosta.

Videopelit

Fantasia on erittäin suosittu videopeliympäristönä . Pelisarjojen universumit, kuten WarCraft , The Elder Scrolls , The Legend of Zelda , Dragon Age ja monet muut ovat fantasiamaailmoja. Pelit, kuten Gothic tai Dark Souls , ovat synkkiä fantasiapelejä.

Fantasia-asetukset ovat erityisen suosittuja tietokoneroolipelien luojien keskuudessa . Metacriticin [5] mukaan eniten kriitikoilta saaneista roolipeleistä suurin osa on fantasiapelejä, erityisesti Baldur's Gate II: Shadows of Amn , Dragon Age: Origins , Skyrim , Divinity: Original Sin ja The Witcher 3: villi metsästys . Tarjolla on myös suuri määrä fantasiatoimintapelejä (esim . God of War ), fantasiastrategiapelejä (esim. Warcraft), fantasiaseikkailupelejä (esim . Myst ).

Maalaus

Fantasia kansanperinteen, legendojen ja tieteiskirjallisuuden muodossa esiintyi maalauksessa jo ennen kuin siitä tuli erillinen fantasiataiteen genre. Esimerkkejä ovat Viktor Vasnetsovin , Ivan Bilibinin ja Mihail Vrubelin teokset .

Fantasiataide kehittyi rinnakkain ja samalla tavalla kuin kirjallisuuden kehitys, sillä suurin osa taiteilijoista maalasi kansia ja kuvituksia kirjoille ja peleille sekä fantastisille sarjakuville ja keräilykorteille.

Musiikki

Fantasia-teemaa ovat käsitelleet monet musiikkiryhmät, useimmiten folkia tai metallia soittavilta .

On olemassa useita konseptialbumeita sellaisilta bändeiltä kuin Blind Guardian , Summoning , Battlelore , ja joiden sanoitukset on omistettu teoksille, useimmiten Tolkien -kirjoille . Rhapsody of Fire ja Bal-Sagoth julkaisevat sarjan konseptialbumeja, joissa on tarina. Jälkimmäisen teema on lähellä R. E. Howardin ja H. Lovecraftin kirjoja. Venäläinen yhtye Epidemia loi myös konseptitarinaalbumin Elvish Manuscript ja sen jatko -osan Elvish Manuscript: A Tale for All Seasons . On olemassa kokonaisia ​​rock-oopperoita , joissa on fantasiajuomia, kuten " Avantasia " ja " Road of No Return ". Taikuutta, myyttisiä olentoja, jumalia ja sankareita käsittelevät kappaleissaan jatkuvasti muun muassa Therion , Amorphis , Manowar , Finntroll , Kamelot , HammerFall , Twilight Force, Edenbridge , Mechanical Poet .

Mukana on myös ohjaajia , jotka ovat omistaneet koko työnsä fantasia- tai keskiaikateemille (Tam Greenhill, Eovine , Chancellor Guy , Rennie, Jem jne.). He esittävät yleensä kappaleita kitaralla taidelaulutyyliin .

Myös monet kansanmusiikin, new age -musiikin , dark ambientin ja sinfonisen musiikin esittäjät, joiden musiikissa usein ei ole sanoituksia, kääntyvät fantasiateeman puolelle yrittäen luoda teoksissaan uudelleen fantasia, taikuutta ja antiikin maailmaa. Näitä ovat muun muassa David Arkenstone, Jeremy Soule , Lovidalf Ranemmak VI, Antti Martikainen, Heather Dale, Lorina McKennit , Nox Arcana, Hattifatteners , Fief , Omnia , Trobar de Morte.

Fantasia-arkkityypit

Merkittävä osa fiktiivisistä maailmoista ja juoneista fantasiassa rakentuu arkkityypeille  - stereotyyppisille kuville ja aikaisemman kulttuurin muodostamille liikkeille.

Fantasiakilpailut

Useimmissa fantasiauniversumeissa esiintyy muodossa tai toisessa tietty joukko kuvitteellisia kansoja, joita kutsutaan ehdollisesti roduiksi . Osa niistä on lainattu mytologiasta, toisten kuvat ovat kirjoittajan fiktiota tai muokattuja mytologisista kirjoittajista (esim. Tolkien ) ja heidän seuraajiensa käyttämiä. Dungeons & Dragons -roolipelijärjestelmä systematisoi nämä kilpailut huolellisesti, mikä vaikutti suuresti kirjailijoihin, pelien kirjoittajiin ja taiteilijoihin. Pääkisat:

Myös samat mytologiset olennot esiintyvät usein fantasiamaailmoissa, lähinnä kreikkalaisesta , skandinaavisesta ja slaavilaisesta mytologiasta lainattuja : lohikäärmeitä , yksisarvisia , merenneitoita , kentauria , minotauruksia , kimeeroita , manticoreja jne. Japanissa, kiinassa, korean ja tyylin mytologiassa kaukaisessa itämaisessa fantasiassa on Kaukoidän mytologiasta lainattuja olentoja - kitsune , neko ( kissatyttö ), tengu ja vastaavat.

Silti yleisin tunteva rotu fantasiassa on ihmiset . [6] [7]

Pimeys ja valo

Merkittävässä osassa fantasiateoksia, enimmäkseen eeppisiä alalajeja, juoni perustuu valon ja pimeyden puoliksi kuvattujen hyvän ja pahan voimien yhteenottoon. J. R. R. Tolkienin Taru sormusten herrasta , D. McKiernanin rautatorni , Guy Gavriel Kayn kuvakudokset Fionavarista , R. Jordanin Ajan pyörä ja muut ovat esimerkkejä fantasiasta pimeyden ja valon kanssa. Samaan aikaan Pimeyden Voimia kuvataan usein vastaavissa varusteissa (osittain samankaltaisissa kuin gootti-subkulttuurin varusteissa ) vihjaten niiden "pimeydestä": mustat viittat, kallot, naamarit, okkulttiset symbolit. Valon voimien arkkityyppi on vähemmän pysyvä, ja se viittaa pääsääntöisesti kristillisen kirkon tyyliin. Jopa teoksissa, joissa "pimeitä voimia" ei tunnisteta negatiivisiin hahmoihin (esimerkiksi Nick Perumovin kirjoissa ), tämä stereotypia säilyy.

Quest

Monien teosten juonen perustana on etsiminen jonkin maagisen esineen, paikan, henkilön tai tiedon etsimiseksi. Tämä arkkityyppi on peräisin antiikin ja keskiajan kirjallisuuden juoneista - kuten Gilgamesh etsi kuolemattomuuden kukkaa, argonautien kampanja kultaisen villan puolesta, Galahadin kampanja Pyhän Graalin puolesta jne. Tolkienin "Sormusten herrasta" " - tämä motiivi lausutaan. Tulevaisuudessa merkittävässä osassa fantasiakirjoja on juoni kuvauksena sankarien matkasta johonkin päämäärään, vaikeuksien voittamiseksi ja reitin vaihtamiseksi. Tehtäväarkkityyppiä on käytetty menestyksekkäästi myös tietokonepelijuonteina, joissa pelaaja saa tehtäväkseen löytää esineen ja pelaajan päätehtävänä on liikkua sitä kohti.

Fantasia maittain

Englantilainen fantasia

W. Morrisia , J. MacDonaldia ja Lord Dunsania [8] kutsutaan englantilaisen fantasian edelläkävijöiksi , samoin kuin Charles Kingsleyä kirjallaan " Veden lapset ".

Venäläinen fantasia

Fantasian perustajat Venäjällä (sekä slaavilaisen ja historiallisen fantasian esi-isä) ovat Alexander Veltman romaaneilla "Koschei the Immortal" (1833) ja "Svyatoslavovich, the Enemy Lemmikki" (1835) sekä neuvostoaikana tietyt varaukset, NIICHAVO Arkady ja Boris Strugatsky [8] . Venäläisen fantasian ilmaantumisen katsotaan kuitenkin johtuvan jo Neuvostoliiton jälkeisestä ajasta [8] . Tämän genren merkittävimpiä kirjoittajia Neuvostoliiton jälkeisellä Venäjällä ovat Nika Perumov , Maria Semjonova , Svjatoslav Loginov , Juri Nikitin , Aleksanteri Mazin , Sergei Lukjanenko .

Luokitus

Fantasian luokittelemiseen on useita vaihtoehtoja. Esimerkiksi Elena Kovtun jakaa fantasia neljään tyyppiin: mystis-filosofinen fantasia, metaforinen fantasia, "musta" fantasia ja sankarillinen fantasia [9] . R. Shidfar erottaa 4 fantasiatyyppiä: sankarillinen fantasia, kansanperinne-satu-fantasia, sankarieeppinen fantasia ja myyttiä muodostava fantasia [10] . Mutta fantasian luokittelu S. Aleksejevin ja M. Batshevin mukaan näyttää tältä: klassinen fantasia, historiallinen fantasia ja tiedefantasia [10] . E. Afanasjeva tiivisti eri tavat fantasian luokitteluun tähän mennessä täydellisimmässä luokituksessaan, joka on julkaistu artikkelissa "Fantasy Genre: A Classification Problem" [10] . Monet fantasiateokset voivat kuitenkin vastata useita tämän luokituksen osia. Tällä hetkellä useimmat fantasiateokset (sekä maailmassa että Venäjällä) ovat sekoitus eri suuntia, joten fantasian sisäinen luokittelu on saattanut menettää selkeytensä [8] .

"Korkea" ja "matala" fantasia

Monet länsimaiset kriitikot jakavat kaiken fantasian kahteen pääluokkaan: "korkea" (korkea) ja "matala" (matala). Nämä nimet eivät viittaa teosten laatuun, vaan fantastisen komponentin määrään kuvatussa maailmassa [11] [12] .

"High" viittaa fantasiaan, joka tapahtuu täysin kuvitteellisessa maailmassa, joka on hyvin erilainen kuin meidän. Usein tällaisissa maailmoissa asuu myyttisiä olentoja ja velhoja [13] [14] . "Todellinen" maailma voi olla olemassa rinnakkaismaailmana tai sitä ei mainita ollenkaan. Esimerkkejä ovat Tolkienin Taru sormusten herrasta , Sapkowskin The Witcher , The Forgotten Realms [15] -universumi . Suuri osa eeppisestä fantasiasta sopii "korkean" käsitteeseen, joten näitä nimiä käytetään joskus vaihtokelpoisina.

"Matalaa" kutsutaan fantasiaksi, jossa fantastisia tapahtumia tapahtuu meidän todellisessa maailmassamme tai hyvin sen kaltaisessa maailmassa. "Matalan" fantasiamaailmassa ihmiset eivät usko taikuuteen, ja teoksen tapahtumia pidetään mahdottomana ihmeenä. Esimerkkejä ovat monet urbaanien fantasiateokset (sarjat " Supernatural ", " Charmed ", " Buffy the Vampire Slayer "), Pratchettin ja Gaimanin " Good Omens " [16] , kuten elokuvat " Edward Scissorhands ", " Pan's Labyrinth " » [17] , merkittävä osa lasten satuja [18] . Maaginen realismi on myös lähellä matalaa fantasiaa [19] .

On myös monia teoksia, jotka ovat "korkean" ja "matalan" fantasian rajalla. Esimerkiksi Harry Potter -sykli tapahtuu todellisessa maailmassa, jossa taikuuteen ei uskota, minkä vuoksi se voidaan luokitella "matalaksi fantasiaksi" [20] . Mutta velhojen maailma, jossa taika on tuttua, on vahvasti erillään " jästien " maailmasta ja sitä voidaan pitää myös "high fantasy" -maailmana [13] . Samanlainen sekoitus taikuutta ja tavallista löytyy fantasiakirjailija Golovachevin romaaneista. Sitä vastoin Game of Thronesin toiminta tapahtuu täysin kuvitteellisessa toisessa maailmassa, jossa on lohikäärmeitä, taikureita ja käveleviä kuolleita, mutta ne ovat melko harvinaisia ​​ja asukkaille epätavallisia.

Juoni-teemaattinen periaate

Eeppinen fantasia

Tämän genren teoksille on ominaista laaja juonitapahtumien mittakaava. Eepisen fantasian tyyliin kirjoitetut teokset kuvaavat yleensä sankarien pitkää taistelua voimakkaan vihollisen kanssa, joka seisoo pahan puolella ja omaa yliluonnollisia voimia. Tällaisten teosten tapahtumat vaikuttavat koko kuvattuun fantasiamaailmaan, jossa tapahtuu laajamittaisia ​​sotia ja kataklysmejä, ja sankarien tehtävänä on pelastaa koko maailma tai merkittävä osa siitä. Epic fantasialle on ominaista moniosaiset eeposet, joissa kuvataan taisteluita ja kampanjoita. Juonen keskeinen lanka on yleensä päähenkilön ja hänen ystäviensä tehtävä ("quest"), joka voi jatkua pitkään. Koska sankarit miehittävät tietyn puolen ehdollista hyvää vastaan ​​taistelevat pahaa vastaan ​​konfliktissa, usein (vaikkakaan ei välttämättä) sankarit jaetaan selvästi positiivisiin ja negatiivisiin.

Tolkienin Taru sormusten herrasta pidetään eeppisen fantasian ensimmäisenä teoksena ja klassikona . Monista Tolkienin käyttämistä juonensiirroista ja maailman elementeistä on tullut arkkityyppisiä , ja niistä on tullut perusta aktiiviselle jäljittelylle ( Terry Brooks , Dennis McKiernan, Helmut Pesch, Christopher Paolini ). Genre saavutti suosituimman kaikista lajikkeista, koska se kehitettiin Ursula Le Guinin jaksoissa Earthsea ja Roger Zelaznyn Chronicles of Amber . Robert Jordania , Ted Williamsia , Terry Goodkindia pidetään myös modernin alalajin suurimpana edustajina Venäjällä - Nick Perumov .

Myöhemmin eeppisen fantasian genre siirtyi pois hyvän ja pahan välisestä taistelusta ja synnytti kovan ja naturalistisen vaihtelun, joka on lähellä historiallista romaania ( George Raymond Richard Martin , Andrzej Sapkowski , osittain Steven Erickson ).

Eeppinen fantasia on yleisin kirjallisen fantasiatyyppi. Elokuvateatterissa se on vähemmän edustettuna, lähinnä Tolkienin ja muiden kirjailijoiden elokuvasovituksissa.

Dark fantasia

Dark fantasy ( englanniksi  dark fantasy  - kirjaimellisesti "tumma" tai "synkkä" fantasia) on alalaji, joka sijaitsee gootiikan ja fantasian risteyksessä. Genren perinteiset edustajat on rakennettu klassisten fantasiakanonien mukaan, mutta toisin kuin klassisessa, jossa juoni perustuu hyvän ja pahan taisteluun, paha on jo voittanut pimeässä fantasiassa ja sen ilmenemismuodot nähdään yhteisenä. asia. Genren pääideaa voidaan usein kutsua "pienen" ja "suuren" pahan vastustamiseksi. Tämän genren kirjojen kirjoittajat järkyttävät lukijaa kirjaimellisesti ahdistavan pimeyden ja täydellisen toivottomuuden ilmapiirillä, joka on kirjoitettu erityisellä huolella.

Hyvin usein "pimeän fantasian" sankarit, jotka taistelevat hyvän puolella, kantavat kurjuuden leimaa. Esimerkkinä ovat claymoret , jotka itse voivat milloin tahansa muuttua hirviöiksi, joita he taistelevat, tai epäkuolleiden prinsessoiksi ("Shikabane heme"). taistelevat heidän kaltaistensa elävien kuolleiden kanssa, koska heille on luvattu, että tätä varten he lepäävät rauhassa eivätkä joudu helvettiin. Klassinen esimerkki pimeästä fantasiakirjallisuudesta on amerikkalaisen kirjailijan Glen Cookin Black Squad -sarja .

Muissa taidemuodoissa Kentaro Miuran manga Berserk on paljastava esimerkki maailmasta , jossa ihmisten kohtaloa ohjaa Idea of ​​Evil.

Mytologinen ja kansallinen väritys

Mytologia lähteenä. Klassinen fantasia

Fantasia perustuu mytologisiin motiiveihin [21] . Käytetyn mytologisen perustan mukaan voidaan erottaa: länsimaiseen mytologiaan [22] perustuva fantasia (mukaan lukien saksalais-skandinaaviseen mytologiaan perustuva fantasia - Elizaveta Dvoretskaya "Laiva vuonossa", kelttiläiseen mytologiaan perustuva fantasia - teoksia pyhästä Graal ); slaavilaiseen mytologiaan perustuva fantasia [23] (jossa venäläiseen mytologiaan perustuva fantasia on toisinaan esitelty [8] ); itämaiseen mytologiaan perustuva fantasia ( itämainen fantasia) [24] (mukaan lukien japanilaiseen mytologiaan perustuva fantasia [25] , kiinalainen wuxia ja muut); afrikkalaiseen mytologiaan perustuva fantasia (Through the Thinking Kingdoms, Alan Foster , On Stranger Tides, Tim Powers , Children of Anansi , Neil Gaiman ); fantasia intiaani mytologiasta ( Andre Norton ); fantasia Australian aboriginaalien mytologiasta ( Patricia Wrightson ) [26] ; fantasia Oseanian mytologiasta (Michael Scott Roen); fantasia eskimomytologiasta ( Larry Niven , Stephen Barnes ) [27] [28] .

Sillä on myös lupa syntetisoida ( John R. R. Tolkienin sarja Keskimaasta ), sekoittaa ( Neil Gaimanin " American Gods " ) myyttisiä perusteita ja luoda fantasiaa kirjailijan mytologiasta [29] ( Katherine Kurtzin " Derini " , " Earthsea ", Ursula le Guin , Chronicles of Dune , Frank Herbert ). Tekno-fantasian ja tiedefantasian hybridialalajit lainaavat tieteiskirjallisuudesta sci -tech-aikakauden mytologiaa [30] [31] . On olemassa urbaaniin mytologiaan perustuvaa fantasiaa ( urbaani fantasia ) [32] . Neuvostoliiton jälkeisessä tilassa slaavilaisen fantasialaji erottuu (joka yleensä vastustaa länsimaista) [22] . Yleisesti tunnustetaan, että itämainen (itäinen) fantasia erottuu [24] , joka perustuu ensisijaisesti Itä-Aasian kansojen myytteihin.

Slaavilainen fantasia

Fantasian alalaji [33], joka perustuu slaavilaisen mytologian [34] [35] käyttöön . Slaavilainen fantasia ilmestyi vastauksena länsimaisen fantasia-aaltoon [33] . Unohdettua kirjailijaa Aleksanteri Veltmania romaanillaan Koschey the Immortal (1833) ja Svjatoslavovich, vihollisen lemmikki (1834) [33] voidaan pitää slaavilaisen fantasian kaukaisena edeltäjänä, mutta Juri Nikitinistä tuli slaavilaisen fantasian perustaja romaanisarjallaan. Kolme metsästä [36] . Slaavilaisen fantasian johtaja on Maria Semjonova romaanisarjalla " Susikoira " [35] . Slaavilainen fantasia perustuu slaavilaisen kansanperinteen (legendat, eeposet, myytit) ja tavanomaisten fantasiakaanonien yhdistelmään [35] . Slaavilaisen fantasian puitteissa erotetaan kaksi alaryhmää: historiallinen ja sankarillinen fantasia [35] . Venäläisen kansanperinteen pohjalta jotkut länsimaiset fantasiagenren kirjailijat kirjoittavat toisinaan: esimerkiksi Caroline Gianis Cherry romaaneilla Rusalka (Rusalka, 1989) ja Chernevog (Tšernevog, 1990) [27] Yksi kuuluisimmista kirjailijoista, joka voi Slaavilaiseen fantasiaan voidaan katsoa Andrzej Sapkowski , The Witcher  -kulttuuriromaanien kirjoittaja , joka tuli tunnetuksi kaikkialla maailmassa muun muassa Sapkowskin kirjoihin perustuvien pelien ansiosta.

Kiinalainen fantasia taistelulajien elementeillä

Aika ja paikka

Historiallinen fantasia

Tämä alalaji liittyy läheisesti vaihtoehtohistoriaan . Toiminta tapahtuu yleensä menneisyydessä kuuluisien historiallisten paikkojen, tapahtumien tai aikakausien taustalla, mutta siihen on lisätty fantasiaelementtejä, kuten taikuutta tai mytologisia olentoja. Harry Turtledoven Lost Legion -sarjaa ja Mary Stuartin Arthurian eeposin perustuvia kirjoja pidetään esimerkkeinä genrestä. Viime vuosina Andrzej Sapkowski (The Rainevane Saga) on myös tehnyt jälkensä historiallisessa fantasiassa.

E. Kharitonov pitää venäläistä kirjailijaa A. F. Veltmania genren perustajana , vaikka hän huomauttaakin, että kirjailijan kuoleman jälkeen hänen työnsä käytännössä unohdettiin [37] .

Tässä genressä kirjoittavista nykyvenäläisistä kirjailijoista voidaan mainita Juri Nikitin , Elena Khaetskaya , Alexander Mazin , Vera Kamshin sykli " Eternan heijastuksia " erottuu [38] . Lukuisia keskusteluja verkostossa aiheuttaa Nadezhda Popovan kongregaatio (inkvisiittori) [39] [40] .

Urban fantasia

Urbaani mytologia toimi perustana erillisen fantasiasuuntauksen luomiselle [32] [41] . Fantasia, jossa toiminta tapahtuu modernissa kaupungissa ja jossa kaupungilla on merkittävä rooli teoksen juonessa ja tunnelmassa. Esimerkki urbaanista fantasiasta voivat olla L. N. Thomsonin, T. K. Figerin, A. Yu. Pekhovin, V. Yun teokset Terry Goodkindin Yhdeksän laki .

Aksiologinen taso

Heroic fantasia

" Sword and Magic " -tyyliä pidetään vanhimpana muista alalajeista, ja se on modernisoitu muunnelma keskiaikaisesta ritariromaanista . Sankarillinen fantasia kuvaa yksittäisten sankareiden seikkailuja, fyysisesti vahvoja ja kokeneita sotureita, jotka ratkaisevat ongelmansa voiman ja kätevyyden avulla. Näitä sankareita ei pääsääntöisesti kuvata hyvyyden ja jalouden kantajina - heidän joukossaan voi olla merirosvoja, varkaita, palkkasotureita ja vain kulkuria. Toisin kuin eeppisessä alalajissa, sankarin ongelmat ovat yleensä paikallisia ja liittyvät henkilökohtaisesti sankariin ja hänen ystäviinsä tai tiettyyn alueeseen, joten tarinan ja novellin muoto on yleinen sankarillisessa fantasiassa .

Monta vuotta myöhemmin tätä alagenreä jatkoi Robert Howardin Conan - saaga of Cimmeria. Tämän sarjan menestys synnytti monia jäljitelmiä ( Fritz Leiber , Larry Niven ) ja suoria jatko-osia ( Leon Sprague de Camp , Lin Carter , Steve Perry , Paul Anderson ). Genre sai omaperäisemmän kehityksen Michael Moorcockin teoksissa ikuisesta soturista.

Venäjällä genre juurtui slaavilaisen kulttuurin maaperään ja synnytti erityisen lajikkeen - niin sanotun "slaavilaisen fantasia" ( Maria Semjonova , Juri Nikitin , Olga Grigorieva , Olga Gromyko , Elizaveta Dvoretskaya ).

Samaan aikaan venäläisessä fantasiassa on teoksia ja syklejä, jotka ovat klassisia tälle tyypille. Kirkkaimmat edustajat : Nick Perumov (" Merkityksen kronikat "), Aleksei Pekhov ("Tuuli ja kipinät" -sarja), Maria Semjonova ( "Susikoira" -kirjasarja ) ja Jaroslav Zabolotnikov ("Seitsemän kuningaskunnan kronikat" "sykli).

Elokuvassa genreä edustavat elokuvat Conanista, televisiosarjat " Xena, soturiprinsessa ", " Herculesin hämmästyttävät matkat ", sarjakuvat ("Tuli ja jää", " Lodossin sodan ennätys " jne.), monet kirjallisten teosten mukautuksia. Suuri osa elokuvan sankarillisesta fantasiasta on B-luokan kaupalliset elokuvat, jotka pilaavat merkittävästi genren mainetta.

Huumoria fantasiassa ja parodiassa

Yksi esimerkki ironisesta fantasiasta on Terry Pratchettin  levymaailma-sarja . Teini-ikäisten sankarillisen fantasiaparodiana voidaan muistaa animesarja " Brawlers ".

Venäläisen ironisen fantasian perustan loi Mihail Uspensky: romaanit "Missä emme ole" (1995), "Sen aikana" ja "Kuka lähettää kuolemaan". Muita esimerkkejä ironisesta fantasiasta: E. Lukinan "We Rolled Your Sun" (1997), L. Kudrjavtsevin "Black Wall" (yhdistelmä ironiaa ja absurdia). Ironisessa fantasiassa voidaan harkita vakavia ongelmia. Esimerkki satiirin, groteskin ja yhteiskuntakritiikin käytöstä ironisen fantasian puitteissa on antiutopia "Kys" (2000), kirjoittaja T. Tolstaya . Ironisen fantasian kasvavan suosion myötä mielenkiintoiset ideat ovat korvanneet monet huonolaatuiset kokoonpanolinjatyöt, jotka ovat täynnä postimerkkejä ja juuttuneet keveyteen [9] .

Tämän genren kirjat ovat enimmäkseen humoristisia sisällöltään ja sävyltään. He satiirisevat usein oletettuja fantasia " kliseitä ". Myös genren klassikoiden parodiat ovat yleisiä. Parodioiden nimet ovat tunnistettavissa, ne ovat pääteosten muunneltuja nimiä. Venäjänkieliset kirjailijat ottavat usein ulkomaisen salanimen .

Maailmankuvan alku

Tiedefantasia

Tiedefantasia [42] on  tieteisfantasian ja fantasian risteyksessä luotu hybridisuunta [ 43  ] [44] [45] [46] . Joskus fantasiamytologiaa käytetään myös tieteiskirjallisuudessa ( Roger Zelaznyn valon jumala, Dan Simmonsin Ilion ) [21] . Tieteellisen fantasian suuntaa lähellä ovat tekno-fantasia , jossa teknologia ja magia elävät yhdessä samassa ympäristössä [47] , ja avaruusooppera .

Techno-fantasia

Fantasialaji, jossa teknologia ja taikuutta esiintyvät rinnakkain tai muuttuvat toisiksi [47] . Hämmästyttävä esimerkki tällaisesta fantasiasta on Roger Zelaznyn romaani The Changeling, Andre Nortonin maailma Witch World -sarjasta ja Arcanum -videopeli .

Muut

Detective fantasia

Genre luotiin etsivän ja fantasian risteyksessä [48] . Merkittäviä kirjailijoita ja teoksia:

Maaginen realismi

Fantasialaji, joka kuvaa taikuuden maailmaa realistisella tavalla (samanlainen kuin tieteiskirjallisuuden fantasiarealismi [ 49] . Esimerkki tällaisesta genrestä on Neil Gaimanin American Gods -trilogia, joka kertoo eri jumalien seikkailuista nykymaailmassa.

Peli fantasia

Pelifantasia  - toimii tietokonepelin muodossa [43] .

Pelifantasia on saanut inspiraationsa roolipeleistä ja sijoittuu lauta- ja tietokonepelien toimittajien luomaan maailmankaikkeuteen, toisinaan uusintaan tarinansa.

"Peli"-fantasian teoksissa voi olla merkkejä muista alalajeista, mutta alalajin pääpiirre on keskittyminen sankariryhmän etsintään , joka on tyylitelty roolipeleistä juhlaksi. Tällaisissa teoksissa pätevät asetukselle määrätyt lait ja säännöt  - esimerkiksi velhojen loitsujen käytöstä. Merkittävimpiä tämän tyyppisiä teoksia ovat Margaret Weisin ja Tracy Hickmanin Dragonlance -sykli , Warhammer and Magic -peliuniversumit sekä romaanit, jotka perustuvat monen kirjoittajan D&D-universumiin Forgotten Realms  - erityisesti Robert Salvatoreen . Sama sarja sisältää Richard Knaackin , Christy Goldenin, Aaron Rosenbergin, Chris Metzenin ja Keith DeCandidon teoksia, jotka kertovat Warcraft - universumista , joka on luotu osana suurinta Blizzardin projektia .

Lomakkeet

Fantastista runoutta

Reisling - palkinto myönnetään myös fantasiagenren runoudesta . Fantasiarunous on osa Reislingin antologiaa.

Fantastisen runouden kokoelmassa "Magic Mechanics" osio "Magic Past" on omistettu fantasialle [50] . Tämä osio sisältää runollisia teoksia 61 kirjailijalta, mukaan lukien Boris Strugatsky , Oleg Ladyzhensky , Vladimir Vasiliev ja Tam Greenhill [51] .

Almanakka "The End of Era" (1996-2011) julkaisi fantasiarunoutta ja proosaa.

Fantasiarunous sisältyy usein tähän genreen kuuluvien romaanien koostumukseen; Tunnettuja esimerkkejä ovat J. R. R. Tolkienin , Henry Lyon Oldien ja Maria Semjonovan teokset .

Tolkien-fanien ja roolipelaajien keskuudessa amatöörifantasiarunous on yleistä (katso myös minstrel (roolileikki) ). Edustajat: Tam Greenhill, Eowin jne.

Fantastinen dramaturgia

Fantasianäytelmien on kirjoittanut Henry Lyon Oldie .

Muistiinpanot

  1. ↑ Englanninkielinen transkriptio .  fantasia  - " fantasia Arkistoitu kopio päivätty 5. lokakuuta 2013 Wayback Machinella ", vaikka Wayback Machinen 22. elokuuta 2010 päivätyt sanakirjat sisältävät myös muunnelman " ...zi ", mutta sitä ei esiinny ääntämisesimerkeissä.
  2. Sapkowski A. Varenik tai ei kultaa harmailla vuorilla  (puola)  = Piróg albo Nie ma złota w Szarych Górach // Nowa Fantastyka. - 1993. - Nro 5 .
  3. io9. Charlie Jane Anders. Miksi live-action-fantasia epäonnistuu elokuvissa ? Arkistoitu 25. joulukuuta 2016 Wayback Machinessa »
  4. Fantasiamaailma. Aleksanteri Gaginsky. Miksi hyviä fantasiaelokuvia on niin vähän ? Arkistoitu 25. joulukuuta 2016 Wayback Machinessa »
  5. ↑ PC-roolipelit , Metascore  . Metakriittinen. Haettu 2. kesäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 16. tammikuuta 2019.
  6. Ihmiset: The Original Fantasy Race  , Unelmien kartografia (  16. heinäkuuta 2014). Arkistoitu alkuperäisestä 22. joulukuuta 2017. Haettu 20. joulukuuta 2017.
  7. Why Humans are a Horrible Fantasy Race  , MITC Productions (  18. huhtikuuta 2013). Arkistoitu alkuperäisestä 22. joulukuuta 2017. Haettu 20. joulukuuta 2017.
  8. 1 2 3 4 5 Boris Nevski. Genret. Venäläinen fantasia  // Fantasian maailma . - Heinäkuu 2004. - Nro 11 . Arkistoitu alkuperäisestä 29. tammikuuta 2013.
  9. ↑ 1 2 E. N. Kovtun. Fiktio 1900-luvun kirjallisuudessa . - Higher School, 2008. - ISBN 978-5-06-005661-7 . Arkistoitu 24. toukokuuta 2013 Wayback Machinessa
  10. ↑ 1 2 3 Fantasialajit: luokitteluongelmat. E. Afanasjeva  // Fantastiset genret, teemat ja suunnat. - S. 88 . Arkistoitu alkuperäisestä 16. maaliskuuta 2012.
  11. Kathleen Buss, Lee Karnowski. Kirjallisuuden lajityypit lukeminen ja kirjoittaminen . - International Reading Association, 2000. - S. 114. - 212 s. — ISBN 9780872072572 . Arkistoitu 22. joulukuuta 2017 Wayback Machineen
  12. Phyllis Jean Perry. 6 // Fantasiaromaanien opettaminen: Hobitista Harry Potteriin ja tulen pikariin . - Libraries Unlimited, 2003. - 193 s. — ISBN 9781563089879 . Arkistoitu 22. joulukuuta 2017 Wayback Machineen
  13. 1 2 Genren määrittäminen: High Fantasia . fandomania (11. toukokuuta 2011). - ""High Fantasy on luultavasti yksi Fantasyn tunnistetuimmista alalajeista."". Haettu 8. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 22. maaliskuuta 2019.
  14. Nikki Gamble, Sally Yates. Lastenkirjallisuuden tutkiminen . - SAGE, 2008. - S. 102-103. — 226 s. — ISBN 9781446242759 .
  15. Lumi, Cason. "Lohikäärmeet pinoissa: johdatus roolipeleihin ja niiden arvo kirjastoille." Kokoelmarakennus 27.2 (2008): 63-70.
  16. Stoddard, William H. GURPS Fantasia  (määrätön) . - Steve Jackson Games, 2009. - S. 13. - ISBN 9781556347962 .
  17. Michael Atkinson . Pan's Labyrinth: The Heart of the Maze , The Criterion Collection . Arkistoitu alkuperäisestä 22. lokakuuta 2017. Haettu 20. joulukuuta 2017.
  18. Lastenkirjat lasten käsissä: Johdatus heidän kirjallisuuteensa . - Allyn ja Bacon, 1998. - S. 340. - 610 s. — ISBN 9780205169955 . Arkistoitu 22. joulukuuta 2017 Wayback Machineen
  19. Watson, Greer. Todellisuusoletukset: alhainen fantasia, maaginen realismi ja fantastinen  (englanniksi) . — Journal of the Fantastic in the Arts, osa. 11, ei. 2 (42), 2000. - s. 164-172.
  20. 17 yleistä fantasia-alalajityyppiä  , ajatuksia fantasiasta (  7. joulukuuta 2015). Arkistoitu alkuperäisestä 22. joulukuuta 2017. Haettu 20. joulukuuta 2017.
  21. 1 2 Boris Nevski. Genret. Mytologinen fiktio  // Fantasian maailma . - Tammikuu 2007. - Nro 41 . Arkistoitu alkuperäisestä 20. marraskuuta 2011.
  22. ↑ 1 2 Prozorov Lev Rudolfovich. Fantasiasta "länsimaista" ja slaavilaista . samlib.ru. Haettu 20. joulukuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 22. joulukuuta 2017.
  23. Jevgeni Gartsevich. Genret. Slaavilainen fantasia  // Fantasian maailma . - Huhtikuu 2005. - Nro 20 . Arkistoitu alkuperäisestä 11. lokakuuta 2011.
  24. 1 2 Boris Nevski. Genret. Itämainen fantasia  // Fantasian maailma . - Elokuu 2006. - Nro 36 . Arkistoitu alkuperäisestä 11. lokakuuta 2011.
  25. Arseni Krymov. Genret: Japanilainen fantasia  // Fantasiamaailma . - Lokakuu 2005. - Nro 26 . Arkistoitu alkuperäisestä 20. marraskuuta 2011.
  26. Boris Nevski. MF UUTISET. Australialainen tarinankertoja  // Fantasian maailma . — Tiistai, 6. huhtikuuta 2010. 16:48 Arkistoitu alkuperäisestä 18. huhtikuuta 2012.
  27. 1 2 Zharinov E. V. Fantasialaji nykyaikaisessa angloamerikkalaisessa fiktiossa (pääsemätön linkki) . Kirjallinen Internet-klubi "Oma kirjoittaja" (8. helmikuuta 2010). Haettu 28. helmikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 16. helmikuuta 2012. 
  28. Gleb Eliseev. Tieteiskirjallisuus . Maailman ympäri . Haettu 8. maaliskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 10. maaliskuuta 2016.
    Sergei Aleksejev, Dmitri Volodikhin. Fantasia . Maailman ympäri . Käyttöpäivä: 8. maaliskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 5. maaliskuuta 2012.
  29. O. K. Kulakova. Kirjailijan myyttien teko fantasiagenressä  (pääsemätön linkki)
  30. Chernysheva T. Tieteisfiktiota ja modernia myyttien tekoa (pääsemätön linkki) . ModernLib.Ru . www.modernlib.ru Haettu 20. joulukuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 12. maaliskuuta 2013. 
  31. M. S. Galina. Mytologia ja elokuvafiktio . Haettu 7. huhtikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 7. elokuuta 2012.
  32. 1 2 Arseny Krymov, Aleksei Mihailov. Genret. Urban fantasia  // Fantasian maailma . - Marraskuu 2004. - Nro 15 . Arkistoitu alkuperäisestä 16. toukokuuta 2013.
  33. 1 2 3 Sergei Chuprinin. Jälleen kerran kysymykseen fiktion kartografiasta . - Banner, 2006. - Nro 11 . Arkistoitu alkuperäisestä 3. joulukuuta 2013.
  34. Upeita genrejä, teemoja ja ohjeita. S. Zhuravlev. J. Zhuravleva. Ritari risteyksessä: slaavilaisen fantasian pääsuunnat. s. 94 (linkki ei saatavilla) . Haettu 15. huhtikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 16. maaliskuuta 2012. 
  35. 1 2 3 4 Jevgeni Gartsevich. Slaavilainen fantasia . - Fantasiamaailma, 2005. - Nro 20 . Arkistoitu alkuperäisestä 11. lokakuuta 2011.
  36. Boris Nevski. Venäläinen fantasia . - Fantasiamaailma, 2004. - Nro 11 . Arkistoitu alkuperäisestä 29. tammikuuta 2013.
  37. Kharitonov E. "Ajatuksella siroteltu satu...": (A.F. Veltman historiallisen fantasiaromaanin perustajana venäläisessä kirjallisuudessa)  // Jos  : lehti. - M. , 2001. - Nro 3 . - S. 251-254 . — ISSN 1680-645X . Arkistoitu alkuperäisestä 9. kesäkuuta 2012.
  38. Shelukhanov, Ivan ja Zlotnitsky, Dmitry. Kirja-arvostelu: Vera Kamsha "Voiton kasvot" . World of Fantasy (30. tammikuuta 2006). - "Tulos: epäilemättä historiallisen fantasian paras esimerkki koko Neuvostoliiton jälkeisessä avaruudessa on löytänyt enemmän kuin arvokkaan jatkon, mikä osoittaa yksiselitteisesti, että pian Kamsha voidaan asettaa varauksetta tämän genren ulkomaisten mestareiden tasolle. ” Haettu 9. lokakuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 24. marraskuuta 2011.
  39. Sergei Lukjanenko. S. Lukjanenkon luovuuden fanien kerho . Haettu 3. tammikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 3. tammikuuta 2019.
  40. Kirja-arvostelu: Nadezhda Popova "Miesten sieppaaja" (fiktio) - FANTASTISEN JA FANTASIAN MAAILMA. . old.mirf.ru. Haettu 3. tammikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 3. tammikuuta 2019.
  41. V. Gontšarov. N. Mazova. Megakaupunkien mytologia
  42. Rod Serling (1962-03-09). Twilight Zone , "The Fugitive"
  43. ↑ 1 2 O. P. Kulik. Kysymys "tieteellisestä fantasiasta" modernissa venäläisessä kirjallisuudessa  // Naukovi zapiski. Sarja "Filologinen". Kansainvälisen tieteellisen ja käytännön konferenssin aineisto 2223 huhtikuu 2010 "Kulttuurienvälinen viestintä: kieli - kulttuuri - erikoisuus". - Ostrog: Kansallisen yliopiston "Ostrozka Academy" Vydavnitstvo, 2010. - Numero. 15 . - S. 170-176 . — ISBN 9667631702 . Arkistoitu alkuperäisestä 6. kesäkuuta 2013.
  44. Roger Zelazny. Roger Zelazny "Fantasia ja tieteiskirjallisuus: kirjailijan näkökulma" . danshorin.com. Haettu 20. joulukuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 24. kesäkuuta 2018.
  45. Michael Swanwick. Michael Swanwick "Perinteessä..." . dshorin.com. Haettu 20. joulukuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 17. heinäkuuta 2018.
  46. George Edgar Slusser. Risteyskohdat: fantasia ja tieteiskirjallisuus . - SIU Press, 1987. - 266 s. — ISBN 9780809313747 . Arkistoitu 2. lokakuuta 2017 Wayback Machinessa
  47. 1 2 Boris Nevski. Genret. Teknofantasia  // Science fictionin maailma . - Tammikuu 2006. - Nro 29 . Arkistoitu alkuperäisestä 15. kesäkuuta 2013.
  48. Boris Nevski. Genret. Etsivä fiktio  // Fantasian maailma . - Lokakuu 2006. - Nro 38 . Arkistoitu alkuperäisestä 11. lokakuuta 2011.
  49. Boris Nevski. Genret. Maaginen realismi  // Fantasian maailma . - Marraskuu 2006. - Nro 39 . Arkistoitu alkuperäisestä 16. tammikuuta 2013.
  50. Boris Nevski, Anatoli Gusev. Kirjallisuuden uutisia . Fantasian maailma . www.mirf.ru Haettu 20. joulukuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 11. heinäkuuta 2015.
  51. "Magic Mechanics" / Sergey Negrash. - Riika: Snowball, 2008. - ISBN 978-9984-816-10-4 . Arkistoitu 11. joulukuuta 2011 Wayback Machinessa

Kirjallisuus

Venäjäksi Englanniksi
  • Brian Stableford . Fantasiakirjallisuuden A–Z. - Lanham • Toronto • Plymouth, Iso-Britannia: The Scarecrow Press, Inc., 2009. - 500 s. — (A–Z-opassarja, nro 46). - ISBN 978-0-8108-6829-8 .
  • James Walter. fantasia elokuva. Kriittinen johdanto . — Oxford • New York: BERG, 2011. — 160 s. - ISBN 978-1-84788-308-7 .
  • Michael J. Tresca. Fantasiaroolipelien evoluutio . - McFarland, 2011. - 239 s. - ISBN 978-0-7864-6009-0 .
  • Judith Legatt. Fantasia, tieteiskirjallisuus ja spekulatiivinen fiktio // Twentieth-Century Fiction -tietosanakirja / John Clement Ball. - John Wiley & Sons, 2011. - P. 1066-1077. - ISBN 978-1-4051-9244-6 .
  • Clute J., Grant J. The Encyclopedia of Fantasy . 1997 (1. Iso-Britannian painos). Lontoo: Orbit Books, 1997. ISBN 978-1-85723-368-1 ( Online )

Linkit