Half Life 2 | |
---|---|
Kehittäjä | venttiili |
Kustantaja |
![]() ![]() Distributors Vivendi Universal ( Win ) Electronic Arts ( Windows , PS3 , Xbox 360 ) Soft Club ( Windows ) Buka ( Windows ) ![]() ![]() |
Lokalisaattori |
|
Osa sarjaa | puolikas elämä |
Julkaisupäivät |
16. marraskuuta 2004
Windows
![]() ![]() ![]() |
uusin versio |
Lähde 24 ( Rakennus 5345 ) (26. kesäkuuta 2013) |
Genre | ensimmäisen persoonan ammuntapeli |
Ikärajat _ |
ACB : MA15+ - Aikuiset 15+ BBFC : CERO : Z - Vain 18-vuotiaat ja sitä vanhemmat ESRB : M - Aikuiset PEGI : 16+ [2] USK : USK 18 |
Tekijät | |
Valvoja | Gabe Newell |
Pelin suunnittelija | Viktor Antonov |
Käsikirjoittaja | Mark Laidlaw |
Taidemaalari | Viktor Antonov |
Säveltäjä | Kelly Bailey |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | |
moottori | Lähde |
Pelitilat | yksinpeli , moninpeli |
Käyttöliittymäkielet | englanti [3] , ranska [3] , saksa [3] , italia [3] , korea [3] , espanja [3] , venäjä [3] , yksinkertaistettu kiina [3] , perinteinen kiina [3] , hollanti [3] , tanska [3] , suomi [3] , japani [3] , norja [3] , puola [3] , portugali [3] , ruotsi [3] ja thai [3] |
kantajat | CD- , DVD- tai digitaalinen jakelu |
Järjestelmävaatimukset _ |
Minimi
Prosessori 1,7 GHz, 512 Mt RAM DirectX 8.1 -yhteensopiva näytönohjain (SSE-tuki) Windows XP / Vista / 7 |
Ohjaus | näppäimistö , hiiri , peliohjain |
Virallinen sivusto | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Half-Life 2 ( englanniksi - " half-life 2") on tietokonepeli, scifi- first-räiskintäpeli , jatko -osa Valven ja Sierra Entertainmentin julkaisemalle Half-Lifelle . Peli julkaistiin vuonna 2004 yleistä suosiota vastaan, ja se on kerännyt lukuisia palkintoja ja yli 45 Vuoden peli 2004 -nimikettä. Vuonna 2012 Half-Life 2 palkittiin Spike VGA 10 :ssä ( Spike Video Game Awards ) vuosikymmenen parhaana pelinä.
Kehitys kesti kuusi vuotta, jonka aikana pelin lähdekoodi jopa varastettiin ja laitettiin nettiin . Kehittäjien tärkeimpiä teknisiä saavutuksia voidaan pitää Source - moottorina , joka tarjosi pelaajille hämmästyttäviä hahmoanimaatioita , kehittynyttä vastustajien tekoälyä , realistista fysiikkaa ja Shader -renderöintiä . Ennennäkemättömän tason pelaajien vuorovaikutus ulkomaailman kanssa saavutettiin käyttämällä Havok Physics -fysiikkamoottorin muokattua versiota . Tähän mennessä pelistä on myyty yli 12 miljoonaa kopiota [4] , lukuun ottamatta Steam-palvelun kautta tapahtuvaa myyntiä . Vuonna 2005 peli julkaistiin uudelleen Half-Life Collector's Boxed Editionissa - Vuoden peli. Venäjällä ja IVY-maissa kokoelman julkaisi Buka -yhtiö . Pelin kehittämiseen käytettiin noin 40 miljoonaa dollaria [5] .
Kun Gordon Freeman tuhosi Nihilanthin Half - Life- finaalissa ja mysteeri G-Man asetti hänet pysähtyneisyyteen , portaalimyrskyt alkoivat kaikkialla maapallolla (jonka vuoksi monet Zenin maailman olennot teleportoitiin siihen ), jotka houkuttelivat Alliancen neuvoston huomio , ja pian heidän joukkonsa hyökkäsivät Maata vastaan aloittaen " Seitsemän tunnin sodan " - seitsemän tunnin sodan jälkeen Wallace Breen (" Black Mesan " entinen ylläpitäjä ) pakotti [6] jäljellä olevat ihmisjoukot asettamaan. alas syliinsä, mikä ansaitsi neuvoston suojeluksessa ja tuli hallituksen täysivaltaiseksi puheenjohtajaksi kentällä. Nyt liittouman joukot hallitsevat lähes täysin koko planeettaa, lukuun ottamatta vain muutamia pieniä Resistance- taskuja . Aluetta partioivat liikkuvat skannerirobotit , jotka seuraavat kaupunkien tilannetta. "Siviilipuolustuksen" organisaatio toimii kaupungeissa - taistelutaidoissa erityisesti koulutettuja ihmisiä, jotka tulivat liiton sisäiseen poliisiin . Mutta kamalimmat keinot hallituksen suostutteluun sekä propagandan ja kaupungeissa leviävän lisääntymissyklin tukahduttamisen kenttä ovat synteettiset robotit - biokoneet.
Vuosikymmeniä Half-Lifen tapahtumien jälkeen salaperäinen G-Man herättää Gordon Freemanin pysähtyneisyydestä vihjaten melko epämääräisesti, että "suuret asiat" ovat hänen edessään. Gordon herää junassa, joka saapuu kaupunkiin 17 , joka sijaitsee jossain Itä-Euroopassa ja on Alliancen päämaja maan päällä: kaupungin keskustassa on korkea torni ja päämaja - Citadel , jossa Wallace Brin istuu. Rautatieasemalla Gordon on nousemassa junaan Nova Prospektille (entinen äärimmäisen turvattu vankila, nyt sotilastukikohta ja laboratorio), mutta Barney Calhoun (hänen ystävänsä ja entinen vartija Black Mesasta) pysäyttää hänet. peitellysti siviilipuolustuksen jäsenenä Osoittautuu, että Barney on soluttautunut siviilipuolustukseen työskennellessään salassa vastarintaliikkeen hyväksi . Hän lähettää Gordonin Isaac Kleinerin (Gordonin entisen kollegan) maanalaiseen laboratorioon. Liikkuessaan kaupungin läpi Gordon astuu yhteen rakennuksista, minkä jälkeen Alliancen ilmaisimet tallentavat "poikkeaman" rakennuksessa olevien ihmisten lukumäärässä, ja metropolit alkavat tunkeutua taloon. Gordon onnistuu irtautumaan heistä, mutta hetken kuluttua Alyx Vance , Gordonin toisen entisen kollegan Eli Vancen tytär, joutuu väijytyksiin ja pelastaa hänet . Alyx johdattaa Gordonin Kleinerin laboratorioon, joka on piilotettu takahuoneisiin kaupungin sähköaseman viereen. Tässä käy ilmi, että tappion jälkeen seitsemän tunnin sodassa City 17:ssä järjestettiin maanalainen vastarintaliike , jota johtivat Isaac, Vance ja Barney.
Laboratoriossa Gordon pukee ylleen uuden ja parannetun viidennen mallin tehopuvun - HEV 5 . Kleiner päättää, että on parempi kuljettaa Gordon hänen suunnittelemallaan teleporterilla heidän uuteen tukikohtaansa - " Eastern Black Mesaan ", joka sijaitsee kaupungin ulkopuolella vanhan vesivoimalan alueella. Mutta koska Kleinerin lemmikkipäärapu nimeltä Lamarr vahingoittaa teleporteria , teleportaatio epäonnistuu. Ensin Gordon pääsee Eliin luo Black Mesa Eastiin, sitten takaisin Kleinerin laboratorioon, sitten Wallace Breenin luo Citadeliin ja sen seurauksena hänet teleportoidaan Kleinerin laboratorion ikkunan ulkopuolelle. Tämän seurauksena Gordon, joka on aseistautunut ensimmäistä kertaa telineellä, joutuu menemään "Eastern Black Mesaan" jalkaisin. Samaan aikaan Wallace tunnistaa Gordonin ja ilmoittaa sieppaussuunnitelmasta ja City 17 julistaa ulkonaliikkumiskiellon ja ottaa käyttöön lisää väestönsuojelujoukkoja. Kun Gordon kulkee kaupungin kanavien läpi, liittoutuman sotilaiden takaa, hän löytää vastarintaliikkeen tukikohtia, joissa asuu pakolaisia, kapinallisia ja Vortigaunteja , Xenin tuntevia muukalaisia, joista tuli vastarintaliikkeen liittolaisia seitsemän tunnin sodan jälkeen. Päästyään kaupungin laitamille Freeman löytää kapinallisleirin, jossa hänelle annetaan ilmavene ( airboat ), jonka avulla hän voi ylittää radioaktiiviset kanavat.
Vietettyään koko päivän tiellä myöhään illalla, Gordon pääsee tukikohtaan, jossa Eli ja toinen entinen kollega Judith Mossman kohtaavat hänet . Täällä Alyx ojentaa hänelle painovoimapistoolin ja näyttää kuinka sitä käytetään. Gordon leikkii purkautuneella sotilaspalloelektriinillä robotin Alix - Dog kanssa, joka on varustettu samanlaisella manipulaattorilla. Yhtäkkiä liittouman joukot hyökkäävät tukikohtaan, ja Gordonin ja Alyxin on palattava sisälle. Murtunut katto katkaisee Gordonin paluumatkan, ja hänen täytyy paeta maanalaisen tunnelin kautta, joka johtaa hylättyyn kaivoskaupunkiin Ravenholmiin , jota aikoinaan pommittivat voimakkaasti rapuja ja joka on nyt täynnä päärapuloisia ja zombituneita ihmisiä. Ainoa Ravenholmissa tapaamani henkilö on puolihullu pappi Isä Gregory . Hän johdattaa Gordonin hylätylle kaivokselle, joka johtaa telakoille rannikolla lähellä kaupunkia 17 , josta Gordon löytää toisen vastarintatukikohdan. Siellä Alix ottaa yhteyttä Gordoniin puhelinkonferenssin kautta ja raportoi, että Eli on vangittu ja hän on Nova Prospektilla . Hän pyytää Gordonia menemään sinne. Kapinalliset antavat Gordonille väliaikaisen vaunun , jossa hän suuntaa rantaa pitkin vankilaan. Samaan aikaan Alliancen asevoimien eliitti "Superhuman" -yksikkö lähetetään metsästämään Gordonia . Liikkuessaan rannikkoa pitkin Gordonin on murtauduttava useiden tiesulkujen ja väijytysten läpi ja autettava muita kapinallisia torjumaan vihollisen hyökkäykset (erityisesti Little Odessa -tukikohdassa, jota komentaa eversti Odessa Cabbage ). Gordonin tilannetta vaikeuttaa entisestään se, että rannikkoleijonoilla elävien hyönteisten pesimäkausi on alkanut , ja tällä hetkellä ne ovat erityisen aggressiivisia.
Matkalla Gordon kohtaa Myrmidontin - muurahaisleijonan suojelijan - ja voitettuaan hänet saa feromoneilla täytetyt feropod-rauhaset , joiden ansiosta hän voi nyt hallita muurahaisia ja asettaa ne vihollisten kimppuun. Gordon hyökkää muurahaisten avulla Nova Prospektin edustalle . Vankilan vanhaan osaan soluttautuessaan Gordon taistelee tiensä rautatieasemalle tavatakseen Alixin. Tavattuaan he löytävät Elin, joka asetettiin erityiseen kuljetuskapseliin ja jonka Alyx käyttää hakkeroitua tietokonetta lähettääkseen teleportaatiohuoneeseen, minkä jälkeen hän ja Gordon alkavat raivata tiensä teleporttiin ja samalla aika yrittää löytää Judith. Gordon hyökkää tiesulkuja vastaan ja taistelee häntä vastaan lähetettyjä liiton erikoisjoukkoja vastaan, kun taas Alyx ohjelmoi torneja uudelleen sotilaita vastaan ja poistaa suojakentät käytöstä. Jossain vaiheessa yhdessä konsoleista he näkevät Judithin sillä hetkellä, kun hän kommunikoi Wallacen kanssa lähettimen kautta - käy ilmi, että hän tekee yhteistyötä Alliancen kanssa. Kun he pääsevät Judithin luo, Alyx käskee tämän teleportoimaan Elin tohtori Kleinerin laboratorioon, mutta Mossman onnistuu kuljettamaan itsensä ja Elin sen sijaan Citadelille. Kun teleportteri latautuu jälleen, Gordon ja Alyx taistelevat Alliancen sotilaiden hyökkäykset vastaan, mutta heidän tulvansa johtaa sellaiseen tulitaistoon, että teleportterihuoneessa syttyy tulipalo. Viimeisellä hetkellä ennen räjähdystä Gordon ja Alyx onnistuvat hyppäämään teleporttiin ja teleporttautumaan Kleinerin laboratorioon.
Täällä he saavat selville, että teleportterin räjähdys aiheutti jonkinlaisen häiriön, jonka vuoksi he saapuivat laboratorioon vasta viikko lähdön jälkeen (vaikka Gordonille ja Alyxille tämä viikko näyttää olevan sekunnin murto-osa välillä "vielä siellä" " ja "jo täällä"). Tänä aikana Resistance on noussut kapinaan, ja kaupunki 17 on heitetty kaaokseen. Alix päättää saattaa Kleinerin turvalliseen paikkaan ja antaa koiran auttamaan Gordonia, mutta melkein heti robotti lähtee taisteluun Alliancen ajoneuvoja vastaan. Sitten Gordon kohtaa ryhmän kapinallisia ja yrittää taistella heidän kanssaan linnoitukselle vapauttaakseen Eli Vancen. Gordonin osasto lähtee onnistuneesti ulos kaupungin laitamilta. Alyx liittyy pian heihin: hänen avullaan Freeman tuhoaa yhden generaattoreista, jotka toimittavat energiaa Allianssin puolustusjärjestelmiin. Kuitenkin, kun Alyx on mennyt tiedusteluun, hän joutuu väijytykseen ja Gordon lähtee yksin etsimään Barneya. Kapinallisen osaston komentajalta Gordon saa tietää, että tarkka- ampujat painavat Barneyn katolle, minkä jälkeen hän pelastaa hänet. Gordon ja Barney kapinallisten kanssa matkaavat Alliancen linnoitukseen, jota kutsutaan "Nexus of the Patrol" ( eng. Overwatch Nexus ), poistamaan käytöstä voimakenttägeneraattorit, jotka estävät kulkua Citadelille. Alustan edessä olevaa aluetta ohjataan vaimennuslaitteella . Murtautuessaan rakennukseen Freeman tuhoaa kolme generaattoria, joiden lähestymistavat estävät ansoja ja automaattiset konekiväärit. Lisäksi Alliance lähettää jatkuvasti laskuvarjojoukkoja suojelemaan rakennusta. Kun tukahdutuslaite on poistettu käytöstä, rakennuksen edessä olevasta alueesta tulee kapinallisten ja liiton joukkojen taistelukenttä. Barney perustaa Nexuksen päätukikohdan ratkaisevaa hyökkäystä linnoitusta vastaan ja pysyy rakennuksessa koordinoimaan muita ryhmiä, kun taas Freemanin itsensä on lähdettävä RPG-ammusvarastoon tuhotakseen lukuisat hyökkääjät . Gordonin avulla kapinalliset torjuvat tämän hyökkäyksen, ja Gordon itse kohtaa seuraavan taistelun linnoituksen juurella, jossa toinen joukko jalkaväkijoukkoja hyökkää kapinallisten asuinalueen raunioihin. Muurin lähellä käydyn taistelun jälkeen Gordon tapaa Barneyn ja koiran uudelleen. Koira rikkoo linnoitusta ympäröivän muurin, jonka läpi Gordon astuu linnoitukseen yksin.
Kun Gordon löytää itsensä linnoituksesta, hän joutuu pian umpikujaan, ja hänen täytyy matkustaa pidemmälle kuljetuskapselissa, "podissa" ( eng. Pod ), joka liikkuu jossain tukikohdan labyrinteissa. Turvajärjestelmä huomaa Gordonin ja asettaa hänet takavarikointikentälle, joka tuhoaa kaikki aseet paitsi painovoimapistoolin. Kun yrität tuhota tämän laitteen, järjestelmä epäonnistuu ja päinvastoin parantaa sen ominaisuuksia lisäämällä uuden - kyvyn käsitellä orgaanista ainetta, jonka jälkeen sen oranssi säteily muuttuu siniseksi. Aseistettuna vain hänellä, Gordon raivaa tiensä Citadelin ylemmille tasoille, kunnes hän joutuu jälleen umpikujaan ja joutuu matkustamaan kontissa toisen kerran. Gordonin kapseli kohoaa Citadelin ylempiin kerroksiin, sitten pysähtyy ja voimakentät aktivoituvat huoneessa takavarikoimalla aseita; peltojen vaikutuksen alaisena painovoimapistooli kelluu hitaasti ilmassa ja sen ottaa yksi vartiosotilaista . Judith Mossman tulee sitten sisään ja pyytää Gordonia olemaan vastustamatta Wallacea. Kontti Gordonin kanssa tuodaan suoraan Wallacen toimistoon, hän yrittää saada samaan konttiin vangitun Elin menemään Allianceen, mutta kun tämä kieltäytyy, Wallace soittaa Alyxille, joka on myös vangittu kapseliin. Kun Wallace tajuaa, että vaikka hän pelkää vahingoittaa Alyxia, hän ei pysty vakuuttamaan Elia, hän sanoo, ettei hän enää tarvitse häntä, ja yrittää saada Gordonin puolelleen. Mutta kun hän päättää lähettää Elin ja Alyxin teleportin kautta maailmoihin, joissa hänen mielestään on mahdotonta selviytyä, Judith, joka vaali toivoa Elin pelastamisesta (kävi ilmi, että hän teki yhteistyötä Alliancen kanssa vastineeksi siitä, että Eliä ei vahingoiteta millään tavalla), asettuu Gordonin puolelle ja vapauttaa hänet säiliöstä. Wallace tarttuu painovoimapistooliin ja ampuu energiapultilla vastustajiaan, minkä jälkeen hän onnistuu pakenemaan aivan Citadelin huipulle, jossa sijaitsee tummametallireaktori, joka puolestaan antaa voiman siellä sijaitsevalle teleportille, joka on yhteydessä Alliancen kotimaailmaan. . Judith ja Eli jäävät Wallacen toimistoon ja valmistautuvat lähtemään linnoituksesta hänen henkilökohtaisessa kuljetuskotelossaan , kun taas Gordon ja Alyx jahtaavat. Tyttö yrittää sammuttaa teleportterin tietokoneella , mutta hän epäonnistuu, koska Wallace siirsi ohjauksen "toiselle puolelle", ja Gordonin on mentävä hänen perässään. Epäonnekseen Bryn jättää gravigunin reaktorin valvomoon, jolla Gordon murtautuu teleportterin luo ja tuhoaa sen ennen kuin kuljetusalusta Wallacen kanssa saavuttaa sen. Teleportin tuhoutuminen saa aikaan reaktorin räjähdyksen, mutta sitten aika pysähtyy ja G-Man ilmestyy Gordonin eteen sanoen saaneensa mielenkiintoisia tarjouksia Gordonista. Sitten hän sanoo hyvästit ja lähtee valoisalle avaukselle sanoen lopulta soittavansa Gordonille, kun jälkimmäisen aika tulee jälleen .
Half-Life 2 :n ympäristöt ovat vaihtelevia City 17 :stä , sen lähiöistä ja kaupungin ulkopuolisista alueista laajaan Alliance Citadeliin. Kaikissa asutuissa paikoissa on Itä-Euroopan "tuntumaa". City 17:n uskotaan perustuvan Sofiaan , Bulgarian pääkaupunkiin , Half-Life 2:n taiteen johtajan Viktor Antonovin kotikaupunkiin . Tämä hypoteesi perustuu kaupungin 17 ja Sofian samankaltaisuuteen sekä usein esiintyviin kyrillisiin slaavilaisiin kirjoituksiin, mukaan lukien bulgarialainen sana "ciment" yhdessä talosta, sekä graffiteja, kylttejä ja ilmoituksia. Seinillä olevissa julisteissa esiintyy joskus bulgarialaisia ja venäläisiä nimiä, esimerkiksi "Tekniikka", "Teatteri nimeltä Vs. Meyerhold". Monilla pelin vanhoilla autoilla on myös oikeita prototyyppejä entisestä Neuvostoliitosta , vaikka niiden rekisterikilvet eivät näytä samalta kuin Neuvostoliitossa ja IVY-maissa hyväksytyt . Kaupungin 17 junien vetureina käytetään DR1 -dieseljunien autoja, joissa on katkaistu matkustajatila - nämä junat valmistettiin Latviassa , joka oli entinen osa Neuvostoliittoa, nyt ne ovat yleisiä Venäjällä , Valko -Venäjällä , Ukrainassa ja muissa IVY -maissa. ja Baltian maat. Isä Gregorialla on slaaville hyvin tyypillinen nimi .
Ei luultavasti ole sattumaa, että "Seitsemän tunnin sota" tunnetaan, että Neuvostoliiton Shield-82 :n strategisia harjoituksia kutsuttiin lännen lehdistössä seitsemän tunnin ydinsodaksi . Ja yhden kapinallisten tukikohdan nimi rannikolla "New Small Odessa" sekä eversti Odessa Cabbage vihjaa, että rannikko, jolla on tyypillinen vuoristoinen ja mäkinen maisema, voi olla Mustameri .
Pelistä löytyvillä huoltoasemilla, huoltoasemilla, voit nähdä sen valuutan nimen, jolla laskenta suoritetaan - “ kruunu ”, joten yllä olevat tosiasiat huomioon ottaen voimme olettaa, että toiminta tapahtuu Virossa ( tämä on ainoa maa, jolla on pääsy merelle ja jossa 1900-luvun lopulla kruunut olivat liikkeellä; kruunuja käytetään edelleen myös Ruotsissa , Tšekin tasavallassa ja Tanskassa ). Lisäksi yhdestä asemaaukio City 17:n taloista löytyy kyltti "Cafe Baltic".
Kehittäjät itse kirjassa Half-Life 2: Raising the Bar , joka kertoo pelin luomisprosessista, väittävät, että City 17:llä ei ollut yhtä prototyyppiä, vaan se luotiin tutkittuaan monien Itä-Euroopan kaupunkien arkkitehtuuria (esim. esimerkiksi sairaalan sisustus luotiin Tšernobylin sairaalan valokuvien perusteella ).
Half-Life 2: Deathmatch -pelin julkaisuun asti Source - moottorin ainoa moninpeliominaisuus oli Counter-Strike: Source . 30. marraskuuta 2004 Valve julkaisi Half-Life 2: Deathmatch -erikoislisäosan ja täyden SDK :n ilmaiseksi kaikille Half-Life 2 :n omistajille . Myöhemmin Valve tarjosi mahdollisuuden hankkia Half-Life 2: Deathmatch ilmaiseksi ATI [7] ja NVidia [8] näytönohjainten omistajille - jopa niille, joilla ei ole Half-Life 2:ta .
Half-Life 2 :ssa esiintyy myös monia Half-Lifesta tuttuja vihollisia – nämä ovat päärapuja , naarmuja ja zombeja . Suurin osa pelistä tapahtuu kuitenkin taisteluissa Alliance -joukkojen - kombinaatioiden kanssa, jotka käyttävät merkittäviä sotilaallisia voimia Gordonia ja kapinallisia vastaan : siviilipuolustuspartioista syntisotakoneisiin, mukaan lukien striders.
LiittolaisetVaikka Gordonin on taisteltava yksin suurimman osan pelistä, kuten ensimmäisessä Half-Lifessa , joissakin jaksoissa hänellä on liittolaisten apua. He ovat enimmäkseen vastarintaliikkeen jäseniä, mutta hän kohtaa myös ystävällisiä Vortigaunteja ja Antlioneja. Joissakin keskeisissä paikoissa Gordon kohtaa tärkeämpiä NPC :itä , kuten Alyx Vancen , Barney Calhounin ja Alyx the Robot Dogin .
Half-Life 2 sai yleistä kiitosta. Vuodesta 2008 lähtien peliä on myyty yli 6,5 miljoonaa kappaletta ilman Steam-palvelun kautta tapahtuvaa myyntiä [9] . Pelistä tuli yksi menestyneimmistä ja se sai 96 % 100 mahdollisesta GameRankingsissa ja Metacriticissa [10] [11] . Lähteet, kuten GameSpy , [12] The Cincinnati Enquirer , [13] ja The New York Times [14] antoivat pelistä huippupisteet, kun taas PC Gamer [15] ja IGN [16] antoivat sille huippupisteet . Maximum PC antoi Half-Life 2 :lle uskomattoman 11/10 ja kutsui sitä "kaikkien aikojen parhaaksi peliksi" [17] . Myös vuonna 2012 Spike VGA 10 :ssä Half-Life 2 sai Entertainment Weeklyn ja Spike VGA:n vuosikymmenen parhaan pelin palkinnon [18] .
Kesällä 2018 Steam Web API -suojauksen haavoittuvuuden ansiosta tuli tunnetuksi, että Steam -käyttäjien tarkka määrä, jotka ovat pelanneet peliä vähintään kerran, on 8 877 286 henkilöä [19] .
Half-Life 2: n julkaisun jälkeen Valve on julkaissut kaksi suoraa tarinan jatko-osaa ja yhden lisätason. Ja aluksi lisäjaksot suunniteltiin yhdeksi suureksi lisäykseksi Half-Life 2: Aftermathiin ( englanniksi - "Consequences"). Mutta jonkin ajan kuluttua päätettiin luopua suuren jatko-osan kehittämisestä ja jakaa pelisarja kolmeen jaksoon , mikä mahdollisti pelien julkaisemisen useammin, paljastaen juonen vähitellen.
Half-Life 2: Episode One -elokuvan ensimmäisen jakson toiminta kehittyy välittömästi toisen osan päättymisen jälkeen, jolloin Gordonin ja Alyxin on ehdittävä paeta City 17 :stä , jotta he eivät kuole Citadelin räjähdyksen aikana . Kehittäjät sanoivat, että jaksoja tulee yhteensä kolme. Myös Episode Two julkaistiin , joka tapahtui avoimissa tiloissa. Kolmannesta jaksosta tiedetään, että pelaaja vierailee arktisella alueella hylätyssä Borealis - aluksessa [ 46 ] .
Ilmainen " Lost Coast " -lisäosa julkaistiin myös, alun perin vain ATI -näytönohjainten omistajien saatavilla . Lisäosa ladataan Steamin kautta ja toimii erillisenä pelinä. Alun perin tämä taso sijaitsi lukujen " Route 17 " ja " Sand Traps " välissä, mutta se leikattiin pois pelistä, ja myöhemmin siitä tuli esittely lähdemoottorin uusimman , tuolloin version HDR uusista ominaisuuksista. valaistus , korkearesoluutioiset kohokuviot ja kommenttijärjestelmä - tila, jonka avulla voit kuunnella kommentteja kehityksen eri puolista pelin tietyissä vaiheissa.
Saber Interactive -studion johtaja Matthew Karch pyysi Gabe Newelliltä lupaa Half-Life 2 :n uusimiseen , mutta häneltä evättiin: "Anteeksi, jos aiomme tehdä sen omin päin" [47] .
Kaikki alla olevat kappaleet on kirjoittanut muusikko Kelly Bailey . Jotkut niistä ovat Half-Lifen alkuperäiskappaleita, ja ne on nimetty uudelleen Half -Life 2 :ssa. Pelin erikoiskeräilijäversion omistajat saivat muiden bonusten ohella CD:n alkuperäisillä soundtrackilla .
Ei. | Nimi | Kesto |
---|---|---|
yksi. | "Vaaralliset ympäristöt (venttiiliteema [pitkä versio])" | 01:22 |
2. | "CP-rikkomus" | 01:43 |
3. | Innsbruckin koe | 01:05 |
neljä. | Brane Scan | 01:38 |
5. | "Pimeä energia" | 01:30 |
6. | Requiem Ravenholmille | 00:31 |
7. | "Pulssivaihe" | 00:45 |
kahdeksan. | Ravenholm Reprise | 00:50 |
9. | "Ei luultavasti ongelma" | 01:24 |
kymmenen. | "Calabi-Yau malli" | 01:44 |
yksitoista. | "Hidas valo" | 00:42 |
12. | Kiinniotto ja välttely | 02:15 |
13. | "Hunter Down" | 00:13 |
neljätoista. | "Ylösnoussut teleportimme" | 01:09 |
viisitoista. | "Virhe havaittu" | 00:46 |
16. | Headhumper | 00:06 |
17. | "Triage at Dawn" | 00:43 |
kahdeksantoista. | Leikkuupuimuri | 01:23 |
19. | "Laboratorio" | 02:52 |
kaksikymmentä. | "Nova Prospekt" | 01:55 |
21. | "Rikkoutunut symmetria" | 00:53 |
22. | LG Orbifold | 02:50 |
23. | Kaon | 01:09 |
24. | "Sinun ei pitäisi olla täällä" | 02:39 |
25. | "Tukahdutuskenttä" | 01:01 |
26. | "Kovaa taistelua" | 01:13 |
27. | Partikkeli Ghost | 01:38 |
28. | "Varjot edessä ja jälkeen" | 01:24 |
29. | "Neutriino Trap (Hurricane Strings)" | 01:33 |
kolmekymmentä. | Zero Point Energy Field (Cavern Ambiance) | 01:40 |
31. | "Echoes of a Resonance Cascade (Space Ocean)" | 01:36 |
32. | "Black Mesa Inbound (Epämääräiset äänet)" | 02:11 |
33. | "Xen-rele (uhkaava oikosulku)" | 00:37 |
34. | "Seurantalaite (krediitit / päätösteema)" | 01:01 |
35. | "Singularity (matkustaminen limbon läpi)" | 01:17 |
36. | "Dirac Shore (Dimensionless Deepness)" | 01:24 |
37. | "Escape Array (sähkökitaratunnelma)" | 01:24 |
38. | "Negatiivinen paine (höyryä putkissa)" | 01:55 |
39. | "Tau-9 (rummut ja riffit)" | 02:03 |
40. | "Something Secret Steers Us (Nuclear Mission Jam)" | 02:00 |
41. | "Triple Entanglement (sireenit etäisyydellä)" | 01:30 |
42. | "Biozeminadifragmentti (Alien Shock)" | 00:30 |
43. | "Lambda Core (Diabolical Adrenaline Guitar)" | 01:44 |
![]() | |
---|---|
Temaattiset sivustot |
|
Bibliografisissa luetteloissa |
Half Life -sarja | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pelit |
| |||||||
Universumi |
| |||||||
Aiheeseen liittyvät artikkelit |
| |||||||
Luettelo peleistä Portaali puolikas elämä Luokat puolikas elämä Half Life 2 Wikilainaus puolikas elämä Half Life 2 jakso yksi Episodi kaksi |
Linkkejä aiheeseen liittyviin aiheisiin | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|